目。
本著食不語的禮節,少女們用完了餐,才把疑問說了出來。
“俊雄……怎麼SONY在中國,幾乎沒有銷量呢?”
加奈問道。
“因為中國對PSII這樣的遊戲市場並不開放,日本廠商無法取得銷售許可。”
“真是古板的制度呢……”
加奈聳聳肩,小嘴兒一抿,不再去糾纏這個問題,因為她知道,中國那邊只要是政府下了命令,市場就無法違背,多說也無用。
“戰場在歐洲?”
優子小聲的問道,她最善於觀察,光是從各個地方銷量的對比,以及市場發展的潛力,就能判斷出這點。
“真聰明。”
我毫不吝嗇的誇獎著羞澀的小美人兒,“優子,再來猜猜,我們這次要進軍哪個國家的市場?”
“我來,我來……”
加奈伸出纖纖玉指,指向了地圖左上角的歐洲,“肯定是中歐的這幾個國家嘛。”
“為什麼?”
我問她道。
“因為匈牙利、奧地利、捷克這幾個國家,經濟實力中等,PSII在這幾個國家的銷量應該不會很好,所以大家都選擇放棄,然後俊雄你就挺身而出,想在這裡大幹一場。”
加奈說得連眸兒都在發光,興致勃勃得很。
“傻丫頭!”
我笑了笑,轉而問優子,“優子,你呢?”
優子毫不遲疑的也伸出玉手,用手掌虛空在挪威、瑞典和丹麥的位置按了一下,“這裡。”
我一頷首,“告訴老師,你猜這裡的理由。”
優子輕柔的道:“和加奈想的一樣,但俊雄一定會選擇最有挑戰性的,所以是這裡。”
“優子,你真厲害!真不愧是我最聰明的學生。”
我誇讚她道,美少女的臉“颼”的一下就紅了,煞是可愛。
加奈和優子的關係很好,自然不會去嫉妒她,只是不解的問道:“俊雄,你這次是幫誰的忙?是誰這麼笨蛋,居然選擇了北歐三國之一的外包代理權?”
身為掌控SONY的核心家族成員,加奈當然知道,在歐洲,除了荷蘭的飛利浦公司、德國的西門子公司外,就是丹麥的多特森集團了。
多特森集團主營的是電子產品,雖然不如飛利浦和西門子那麼暢銷和廣泛,但在北歐三國,他們的電冰箱、電視等等家用電器,都是首屈一指,是當之無愧的北歐老大。
要經營電子產品,就必然要涉及到娛樂專案的電子遊戲產業,早在二十年以前,任天堂遊戲機大肆橫行的時候,多特森就咬牙收購了十五個歐洲的遊戲工作室,組建在一起,經過十年的努力,終於開發出不遜色於任天堂的遊戲產品。
以丹麥和北歐童話改編的數十個冒險、戰鬥小遊戲,在十年的時間裡,不斷的更新換代,大肆擠壓著來自東方日本任天堂的生存空間,按照去年的統計,歐洲的電子遊戲市場總共的銷售額度是三百億美金,其他遊戲公司佔據了五十億美金,SONY是二十億美金,任天堂是六十億美金,剩下的一百七十億美金的營業額,全部來自於多特森電子遊戲公司。
老實說,從我調集了資料,檢視了歐美的遊戲產業後,還真的為這巨大的市場潛力而感嘆不已,想不到一個區區的電子玩樂遊戲,都能擁有這麼大的產業價值,也難怪近三十年以來,任天堂在日本混得風生水起,乃至於為它的持股者們創造了大筆的財富。
當然,日本的泡沫經濟崩壞後,任天堂也因為各種盲目的擴張、設計創新理念的缺乏、管理層的混亂和貪腐等等原因,氣勢已經大不如前,但就算是這樣,任天堂一年的產值仍舊超過了兩百億美金,非常的引人注目。