第1部分 (第2/4頁)

“但是——經過這段時間的觀察,我覺得你欠缺一樣東西。”芸姐接著說道,並加強了語氣,“一樣從事這個行業必不可少的東西。”

綿綿怔了怔,疑惑的張大眼睛。心裡不禁嘀咕:我除了缺少人民幣這種關係民生的東西外,還缺少什麼嗎?

芸姐目光炯炯,流露出職場女性的敏銳與從容:“雖然像我們這種遊戲研發的從業人員,不用直接與顧客面對面,但是我們所做一切的宗旨,無非是因應玩家的需求,提供滿足其需要的服務。就如我寫出的一份文案,單憑是我個人的天馬行空是行不通的,還要了解與分析時下的流行趨勢是什麼,玩家究竟需要的是什麼。說到底,就是為了迎合玩家,從而創造經濟利益的最大化。”

芸姐頓了頓,語氣略為輕柔了點,繼續往下說:“所以綿綿,你知道你缺乏的是什麼嗎?——是你對遊戲的體驗與理解。這是一個遊戲從業人員的硬傷與大忌啊。沒錯,你是專科出身,畫工不俗,但是原畫師身為一個遊戲的靈魂人物,光靠畫技是不足以勝任的。除此之外,還要依靠豐富的想象力與對遊戲的靈敏觸覺,一種只有接觸過遊戲才會產生的感覺。”

這席話就猶如一把利刃,精準的插入綿綿的軟肋。綿綿慚愧的低下了小腦袋,欲哭無淚。確實,她,阮綿綿,是個不折不扣的電腦白痴,在這個科技一日千里的年代,這無異是一個血淋淋的悲劇。一般經過她手的電腦,非死即傷,慘不忍睹。其中的豐功偉績,她自己都不好意思拿出來炫耀。

遊戲的話,也僅僅玩過鬥地主、連連看這幾種老少皆宜的小遊戲。至於系統繁多,操作繁瑣,地圖複雜的大型網遊,綿綿實在是力不從心,無能為力。

但是綿綿也深知,芸姐言之有理。網遊知識的匱乏,很大程度上影響了自身能力的展現,也常常讓她產生瓶頸之感。這是不爭的事實。

看出了綿綿的低落,芸姐適時拿出一個隨身碟,放在她面前,語帶鼓勵的說:“這是我們公司一線產品《飛仙傳說》的客戶端,有空就上去琢磨一下吧。相信會對你有很大的幫助。”

《飛仙傳說》名氣之大,以至於綿綿身為公司員工卻從沒接觸過這款遊戲,是理應受萬人唾棄的。作為國內首屈一指的修真仙俠網遊,“易遊”可謂重金打造了一支全公司最優秀的開發團隊,無論從策劃、人設、場景、系統到伺服器、引擎都動用了最好的軟硬體資源。高投入也帶來高收入,現在這款遊戲每月光是玩家充值,就為公司帶來不低於七位數的利潤。

綿綿看著手中小小的隨身碟,心裡卻沉甸甸的。突然,她想起了什麼,小心翼翼的問:“芸姐,那麼我昨天畫的那幾張NPC……?”

芸姐伸出拇指。

綿綿心花怒放。

芸姐再緩緩伸出食指。

綿綿瞬間心碎。

2

在經歷了本月第三次作品被槍斃後,回家後綿綿連做晚飯的心情也沒了,只是草草的煮了碗麵條加煎蛋,就當做是今天的晚餐。

綿綿的麵條吃到一半,電腦螢幕上顯示的遊戲安裝程序已經完成了。綿綿放下筷子,點了下確定。

接著螢幕彈出登入框,綿綿輸入了趁剛才遊戲安裝時跑去申請的賬號,最後點選“登入遊戲”。到這一步為止,她的操作都完美無缺。

由於是第一次登入遊戲,所以需要玩家建立一個新角色。《飛仙傳說》根據五行原理,提供了金、木、水、火、土五種屬性的角色讓玩家選擇。每種屬性各有優劣,互相剋制。金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,從而維持一個遊戲的職業平衡。也就是說,只有最強的裝備,沒有最強的職業。

門外漢綿綿不懂這些,更不懂五行之說,只是單純的覺得木屬性里人物身旁圍繞著瑩瑩綠光,溫

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