第104部分 (第2/5頁)

風格的畫面出現了。

“什麼?是黑暗之魂新作!”

“《黑暗之魂3》?”

“是《血源》新作?”

“可以肯定,是魂系列新作!”

一些玩家驚呼,蘇默在看見詭異風格的畫面第一眼。就認出了遊戲所屬的系列。這種鮮明的黑暗中世紀魔幻風格,全球獨此一家,那就是開發《惡魔之魂》、《黑暗之魂》、《血源》的工作室!

這個遊戲,一定是魂系列最新作品!魂系列。讓玩家的抖m之魂欲生欲死的硬派動作rpg遊戲!

如果讓蘇默收購一家島國遊戲工作室。他會首選魂系列的開發商fromsoftware!

遊戲演示完畢,大大的標題顯示出來,果然是魂系列最新作品,不是《黑暗之魂》,也不是二月才釋出的《血源》續作,而是《惡魔之魂》續作!

魂系列第一作《惡魔之魂》的續作終於來了!

“fxck,魂!我的最愛!”

“終於來了!索尼腦袋終於不抽了嗎?終於想通了嗎?終於知道啟動《惡魂2》了嗎?”

“媽的,硬派動作核心遊戲。我只玩魂系列!”

“《血源》非常棒,我愛fromsoftware!”

魂系列導演被請上臺。開始吹比,表示《惡魔之魂2》將是ps4獨佔作品,將為玩家展現最新的並且是原汁原味的《惡魔之魂》。

“你們下次要出售工作室,記得找我。”蘇默微笑著對臺上的魂系列導演說了一句,山羊星工作室賬戶上雖然沒多少錢,可真想賺錢,還能難道波賽和宙斯兩個外星人?

索尼方面的負責人也被請了上來,又是一陣相互吹捧,一陣吹比,談談遊戲理念,談談獨佔的意義,談談合作之間的愉快,足足吹了快5分鐘。

蘇默觀察著周圍觀眾的反應,貌似大家都能接受,也對,畢竟釋出的是經典作品的續作,大家接受這種吹比也是正常的。

玩家啊,最接受不了的就是強行吹各種資料,比如網路付費使用者多少,效能提升了多少,玩家比重多少,又要開展什麼新的網路業務……這些型別的吹比,玩家最討厭。玩家關心的遊戲大作,不是關心遊戲公司的業業績。

蘇默的念頭才冒出來,吹比又開始了,本以為是第三方或者第一方遊戲繼續登場,沒想到,索尼又一次傻*逼了。

此刻登場的就是上一屆e3遊戲展強行吹各種資料吹了20多分鐘的那位,蘇默已經聽見了周圍玩家的哀嚎。

“幹!讓他滾下去!”

“我們要《神域海域4》!”

“我們要頑皮狗!”

“我們要《戰神》!”

“幹他屁股!”

5分鐘過去了,他還在吹。

10分鐘過去了,吹比繼續。

15分鐘過去了,90分鐘的釋出會已經過去45分鐘,他還在吹各種資料。

20分鐘過去了,他還在吹比!

“索尼又一次秀逗了。”蘇默實在是忍不住笑了,哪怕有《戰神》新作開場,中間有《惡魔之魂2》撐場面,壓軸有《神域海域4》實機演示,索尼這次的釋出會評分也不會高。

可以肯定,絕對比全場釋出會談遊戲的微軟低。

“ps4銷量的強勢,導致了索尼的自大。這種吹比完全沒必要拿到釋出會上來講,波賽,我們山羊星工作室的釋出會一定要以此為鑑。”

第二百二十九章《神海4》與神操作

“諸位,享受今晚的遊戲盛宴吧!”

索尼釋出會的壓軸大作來了!不需要懷疑,甚至不需要猜測,是它,就是它!頑皮狗工作室!《神秘海域4》!

最新小說: 一人:岐王李茂貞,千年歸來 網遊:開局2888億個屬性點 神秘復甦:此世之暗 王者:富婆寵溺這個射手太猛了! 網遊:一刀劈死神 網遊:神秘玩家 航海玫瑰 全民永夜:只有我能看到彈幕提示 網遊:我靠遊戲幣就能變強 九幽生死簿 海上求生,普通的我竟然成了強者 別人玩遊戲,我修仙 無職法師 網遊之止戈三國 海島求生,從每日情報開始 無限流:漂亮NPC只想完成任務 戶外見聞錄 星啟:餘生與你的宿命之旅 電競之巔峰榮耀 海賊王之冰霜王座