上十輪任務才給的…軍功,第三嘛,也就是最重要的原因負責陳凱他們那個區域釋出任務的不是別人,正是陳凱他們非常痛恨的安多哈。所以陳凱他們不大可能冒著被安多哈刁難乃至被陰的危險到他那裡接取任務,他們寧可冒著一定的危險跑到野外來消滅惡魔也不願意去看安多哈那張可惡的小人嘴臉。
但是有時候人倒黴了喝涼水也會塞牙,走也路走多了也會碰到鬼的,就像陳凱他們此刻的狀態那樣。因為他們所處的地區是惡魔勢力範圍比較深得地方,所以周圍的玩家非常的少,而惡魔的數量卻很多。因此所有人都必須異常的小心,只不過這一次他們非常不幸的撞到了一個喜歡到處走的力魔,而且還是被陳凱和那頭雜魔戰鬥吸引過來的。
結果原本想要再陳凱不支的時候對他進行幫助的許飛他們自己卻陷入了非常倒黴的戰鬥中,比起陳凱對抗的那頭雜魔他們面對的這頭力魔等級更高,力量更加的恐怖。光是那75級的等級就足以嚇走大部分的玩家了,而對方一拳頭砸在地上則能夠打出一個深達十幾厘米的大坑,這種破壞力讓剛剛閃過對方攻擊的趙鐵柱嚇的滿頭大汗。
雖然他能夠把一部分力量抵消乃至於引導到地面下去,但是那些被抵消和引導的力量必須不能超過他自身力量的兩倍才行,不然的話別說引導了他自己就會直接被打死了。因此哪怕是許飛不提醒他不要硬抗,趙鐵柱在見識了對方的力量以後也沒有想要硬抗對方攻擊的想法了。
看著力魔的拳頭造成的破壞力,趙鐵柱的腦海裡忽然想到了一個他身為MT卻已經很久沒有接觸到的傷害名詞——碾壓在過去的遊戲中每當碰到那種大型的怪物,趙鐵柱擋在前面的時候都會特別關注自身受到的傷害,因為在過去那些遊戲中碾壓性的傷害常常會附帶上一些比較噁心的負面效果,而且碾壓傷害對於MT來說是最頭痛的。
在埃提亞這款遊戲之前製作遊戲使用的技術已經達到了可把遊戲中受到的傷害反饋給玩家的程度了,只不過沒有現在那麼真實而已,但是任何一個負責抗大型怪物的戰士都會在戰鬥之前把這種傷害反饋給幹掉。因為一旦出現任何碾壓性的攻擊,那麼對於身體的負擔是很大的,雖然大部分遊戲製作的時候會把這種傷害反饋做成如同按摩一般,但是即便如此遊戲中的人物也會因為遭到碾壓而受到重創。
至於埃提亞世界中碾壓的威力會如何,趙鐵柱覺得眼前這個力魔能夠給他們一個確切的答案。身高在三米開外的力魔基本上算得上是胳膊上能跑馬,拳頭上能站人的角色了,雖然那馬可能只能幼年小馬駒,而人也是未成年的小孩子,但是總比正常人要龐大很多。當然論起提醒的話在來澤拉要塞之前那頭被*掉的戰龍蜥也是大體型的怪物,但是它的力量卻沒有力魔那麼恐怖,所以無法對趙鐵柱形成碾壓性的傷害。但是這頭力魔的力量卻是太過恐怖了,每一個拳頭砸下來都發出嗚嗚的呼嘯聲,彷彿是在撕裂空氣一般。
如果僅僅是這樣的話趙鐵柱就不會那麼頭痛了,因為這些打過來的拳頭除了速度極快力量極大以外在被惡魔打出的瞬間它的拳頭還會突然變大,體積會直接膨脹近一倍達到真正的拳頭上能站人的底部,而且還是站的成年人。這種詭異的變化讓許飛他們大吃一驚,因為這代表著這頭力魔身體中不光繼承了他本身力魔的血統可能還有其他生物的血統。記住是生物而不是惡魔,因為雜魔血統中並一定全都是惡魔的血統,有些強勢怪物的血統也會影響到惡魔的生長而在惡魔成長中佔據主導地位。
不過無論這個力魔身體中擁有那種生物的血統都代表著對方不好對付,尤其是那恐怖的大拳頭,畢竟原本力魔的拳頭就已經夠恐怖的了,恐怖的都讓趙鐵柱不敢硬接只能依靠腳步來躲閃才行,現在碰到這種會突然變大的拳頭那他躲得就更加快了。所以這也導致趙鐵柱無