有全息遊戲的設計師都能為自己的遊戲設計穿越方式。
現在每一款全息遊戲的「穿越特效」也成了玩家們評價遊戲好壞的標準之一。
為了建好靈境世界,季黎和柏修晏想要做的網路遊戲,直到現在才勉強做完了主體,預計今年底明年初才能公測。其他大型單機遊戲也幾乎沒怎麼做,只不斷更新現有遊戲玩法,和製作了一些小遊戲。
天問公司的大型全息遊戲都由季晨夕撐著門面。季晨夕現在已經升到了銀牌遊戲設計師,是除了柏修晏和季黎之外等級最高的遊戲設計師。
玩家們都「嘲笑」季晨夕之所以沒升到金牌,是因為老被外國抵制的緣故。
季晨夕的《特種兵二》的劇情是海外反恐,因為提及恐怖、主義的槍枝彈藥來源設計一些發達國家,被「你不說我就不知道你罵誰嗎」為由抵制制裁了;
季晨夕的《末世求生》的劇情是核爆危機之後玩家種田求生的故事,因為提及某國故意放棄老弱病殘,被「你不說我就不知道你罵誰嗎」為由抵制制裁了;
季晨夕氣急了,直接用真實歷史做了一個《世界戰爭》軍團遊戲,因為提及了某些國家的黑歷史被抵制制裁了……
季晨夕滿頭問號。
他再次委屈發言,拿出一大堆海外遊戲當證據。
「我的遊戲劇情這麼老套!很多遊戲設計師都做過!我甚至直接用的真實歷史!為什麼我要被制裁!我生氣了!我要起訴!」
季晨夕終於雄起了,在老公孩子的支援下,拿出自己的存款,堅決要把這個官司打到底。
玩家們一邊支援季晨夕一邊「哈哈哈」。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>