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“確實,從雙方接觸交戰至今,肖時欽的生靈滅一直處於被壓制的狀態,幾次試圖打破局面,卻都很快被魏琛壓制回來了,我們看這幾次反壓制,確實都是非常充分的利用了地形。”

“啊!生靈滅又中招了,這又是一次地形利用的勝利,詛咒之箭卡住了角度,右側是一個切割術,肖時欽權衡後選手讓讓生靈滅硬吃詛咒之箭,結果這堆詛咒之箭的光影之中居然埋藏了一個//書迷樓最快文字更新……無廣告//束縛術,肖時欽沒有注意到啊!”

“肖時欽打得非常被動,不過他已經意識到了問題所在,你看他現在的操作,已經不再試圖反擊,他是想抽身轉移,暫離這個戰場。”李藝博說道。

“但是中了這個束縛術。再吃一套傷害是肯定的。”

“死亡之門。魏琛直接開了大招死亡之門,是想將生靈滅直接堵死在這個角落啊!看來他也意識到肖時欽意圖的轉變,不惜用死亡之門這個大招賭一把。束縛術的時間大概也就剛夠死亡之門的一個讀條,單靠這一個大招也有點單薄啊!但是,只要這個死亡之門能抓住,再配合一波攻擊的話,將對生靈滅造成極大的殺傷!”大多時候都是一副高人指點江山模樣的李藝博,此時也顯得有些亢奮,比賽迎來了一個大**。所有人都死盯著迎風佈陣的這個技能讀條,釋放出來後。會是怎麼樣呢?

“啊!生靈滅先動了!!!”潘林忽然大叫,“他先一步擺脫了束縛術的控制,迎風佈陣這死亡之門的讀條好像遲了一些。”

“角色優勢啊!這就是全明星級別的角色優勢。正常來說一個束縛術的時間是可以讀出一個死亡之門的,但生靈滅的精神抗性讓他早一步從束縛術掙脫出來。迎風佈陣這個死亡之門……咦,這個死亡之門……”李藝博話說一半突然坑住。迎風佈陣的死亡之門遲了些許才讀條完畢,而這一點延遲,本將成為致命的漏洞讓生靈滅脫身,但事實上,並沒有,因為這一死亡之門的控制範圍更大,生靈滅雖然早了一點抽身退走的時機,但卻依然在這死亡之門的籠罩之下。

“生靈滅沒能逃出去!他還在死亡之門的籠罩下,我怎麼覺得這個死亡之門比我們熟悉的好像要大一些啊?李指導?”潘林說道。

“是的。這個死亡之門籠罩範圍更大,比我們常見的死亡之門的範圍至少要高出兩階。”李藝博說道。

“多加兩階的死亡之門,那很奢侈啊!”潘林驚訝。死亡之門這種大招每升一階所需要花費的技能點無疑是巨大,而這個技能,對於強於控制的術士來說,更多的還是需要它的範圍控制,而不是大招傷害。所以對這一大招,一般的配置方案並不會加到滿階,只求夠用。尤其是職業角色的話,那更會根據自家團隊的職業配備、戰術打法。謀求一個價效比最高的加點方案。畢竟技能點是有限的,真要所有技能都能加滿,那也不必有這種困擾了。技能加點方案,一直是和裝備搭配一樣需要深刻研究的問題。對於術士來說,死亡之門滿階?那在網遊中倒是比比皆是。但在職業圈中,用鳳毛麟角來形容都不恰當。因為根本就沒有。

“這個……大概是魏琛退役後多年來都是玩網遊養成的習慣吧!這用慣了手,突然要改可能也沒那麼容易了。”李藝博在這乾巴巴地解釋著,他哪裡會知道,迎風佈陣的死亡之門會這麼華麗,是因為他的技能點比職業角色還要高階,投入死亡之門這樣的大招,對很多角色來說會是一種負擔,但對迎風佈陣來說,多加個兩階根本不算事,更何況他的銀武死亡之手上還附加了一階。對別的術士角色而言這是奢華,但對迎風佈陣來說,這就是屬於它的經濟適用型。

“好,雖然生靈滅憑藉更高的精神抗性早一步掙脫了束縛術,但是迎風佈陣同樣憑藉更高階的死亡之門,依舊將他控制在範圍內……迎風佈陣現在正在發動

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