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第98章決戰緩衝區(下)
作為一代名將的莫幹自然知道這種添油戰術只會帶來慘敗,所以也想過很多辦法。
先是他直接讓部隊退出機械部隊的射程範圍之外,然後佯裝要去攻擊傀儡部隊,讓機械部隊前來追擊。想等機械部隊移動的時候,再發動猛攻。
可惜他低估了古樂對於機械部隊設計要求的陰險。這貨把《星際爭霸》中人族坦克陣推進的方法給弄了出來,所有的機械部隊的武器全都是自行移動的,就連那最大的,移動起來最不方便的配重式投石機也不例外,跑起來可以和人類小跑差不多的速度。
最絕的是因為子鼠部族完美的技術,還達到了古樂要求的移動射擊的要求,一邊移動一邊打。
莫幹一看這情形,知道不可能在機械部隊移動的時候佔有到什麼便宜,便又想把機械部隊給引出那小土坡,讓其被完全的包圍起來,當時機械部隊就是不上當,只要莫乾的煉屍部隊一有反攻的意圖,馬上就會加回撤,速度之快,個個都跟受了驚的兔子一樣。
天空之中的雪鷂是機械部隊最好的眼睛,莫幹指揮的煉屍部隊任何風吹草動,都騙不過它們的眼睛,這讓莫幹所有的指揮都成人家眼皮子下面的功夫,什麼出奇制勝的簡直就成了笑話。
而且事實上莫幹可以退讓的空間也不是太多。南面還有十萬異獸群在耀武揚威的活動。西面的傀儡部隊似乎也把泰升壓著打,北面到是什麼也沒有,看起來個不錯的選擇,可是莫幹不相信圖騰族會佈置一個有洞的圈套下來,他估計自己要真敢往北面鑽,會被圖騰族吃得骨頭都不剩下。
事實上就這一點,莫幹還真的想多了,古樂為了不讓圖騰族人出現死傷,其實手中可用之兵並不多,現在他手中能動的部隊全數出擊,北面根本就不是陷阱,而是當真的空白。
不過莫幹根本就沒有想過,兩族聯軍在這裡被包圍起來狠揍是因為古樂的空間的原因,還以為是中了對方的圈套。如果是圈套,自然不會出現明顯的漏洞。當時這真心不是圈套,所以就被莫幹華麗的誤會了。
最後莫幹也知道戰場上猶豫不決是大忌,本著煉屍戰士死再多也不心疼的念頭,他命令手中的十個軍團全數散開,四面八方的圍攻小土坡。
東西兩面有五米垂直段?不要緊,只要圍上去,把屍體堆在下面,數量足夠的時候,自然就有路了。
莫幹可不是前鋒軍指揮官那笨蛋凹凸慢那種只懂得理論的傢伙,他打了一輩子的仗,是傀儡族的名將,在九天大陸之中也小有名氣,他很快找到了對付飛火流星的辦法,先是以散兵陣突擊,減少了衝過前三段防線的損失,然後再聚攏對著小土坡發動猛攻。
如此一來,機械部隊面臨的壓力大增,畢竟古樂弄出來的飛火流星還是很原始,遠沒有諸般變化,一旦被人家用散兵陣對付,再加上足夠多的人手,就可以突破機械部隊那完全遠端的進攻能力。
很快,就有幾千煉屍戰士突破了層層防禦,來到了小土坡之下,雖然跟著它們就被殺死在土坡之下,當時卻成功的在東西兩邊的垂直地段留下屍體,那小土坡也不過五米左右的高度,不需要太多的屍體來堆填,所以在一個小時的衝鋒之後,十個軍團的煉屍大軍被生生抹去了一個半軍團之後,終於把小土坡兩端的地段完全的填平。
接下來,煉屍戰士就可以直接衝陣了。在絕對的數量之下,只靠盾防車和上千丑牛部隊戰士的守衛,是不可能擋得住煉屍大軍的衝鋒的。
莫幹看到這裡,心中也是稍稍安定了一下。雖然圖騰族掌握了殺傷力恐怖的武器,當時自己手中擁有的卻是不怕死,不容易死的三百萬煉屍部隊,換成別的部隊,就算再精銳,遇到這種從來沒見過的武器的時候,也會土氣大損,死傷慘重之後