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袋錶示同意。不過他們的目光都從地上那攤噁心的嘔吐物上轉開了,紛紛偏過頭去。

陳凱在吐完以後軟著腳離開了那塊地方,重新找了一個落腳點。並且讓王菲菲幫忙治療一下自己食物中毒的症狀,異常倒黴的他不光因為吃了從死人骨頭上撈出來的蜈蚣而嘔吐,更重要的是他烤的時候忘記把蜈蚣的毒牙處理一下。結果自然是吃下去就中毒了,而且還是異常猛烈的那種。

王菲菲不停的從揹包裡掏出解毒藥水給陳凱灌進去,直到隊伍裡陳凱的****狀態慢慢消失為止。

“水哥!這些東西還要放著嗎?”許飛從揹包裡掏出了幾十個蠍子和蜈蚣,陳凱看到以後直接搖了搖頭。許飛自然是從善如流,直接把它們丟進了野地了,有幾隻蠍子在被塞進揹包裡十幾天以後依然保持著鮮活的狀態,只是稍微過了一會兒就瞬間從地上爬了起來朝著野地裡鑽了進去。

陳凱一直過了半個小時才從中毒狀態裡恢復過了,他發誓這輩子再也不吃烤蜈蚣了,不過現實是不以他的思想為轉移的。陳凱覺得不會想到日後還會嚐到燒烤蜈蚣的滋味,但那是非常以後的事情了。

由於中毒的緣故陳凱只能呆在一邊看著其他人練級,做了整整一個小時的經驗寶寶。蹭經驗的感覺並不是很好,尤其是系統按照戰鬥貢獻分配經驗,加上陳凱已經是二階轉職了的低階騎士,他能夠蹭到的經驗簡直是少的可以。每次最多也就幾十點,就連戰鬥貢獻最少王菲菲的經驗都增長了1%,而陳凱的經驗只增加0。01%都不到。

陳凱不知道要挑戰幾階的對手才能讓自己升一級,不過他唯一能清楚的一點就是那個對手不光要比他高一階而且還必須是接近一下一階的那種,並且在同階裡面也得算是很厲害的才行。

整個北方遺蹟周圍分佈著大小的玩家分類出來的練級區,也就是原住民標註的充滿了汙穢氣息的地方。每一個地方只要經過一段時間就能誕生出一個邪惡生物,比如說實體幽靈,死亡骸骨這些。玩家可以親眼看到它們的誕生過程,骸骨的產生最簡單了,只要周圍有死亡的生物或者骨頭,就能慢慢的在黑色氣息的驅使下站起來。幽靈的產生則相對複雜點,需要有一顆種子成長而成,那個種子也就是被玩家消滅的幽靈死亡以後分散出來的瑩白光點,每一個光電都有可能會成長成一個新的幽靈,還能帶著他們生前的樣子。唯一的區別就是它們沒有記憶,活動完全被負面能量支配著。

原住民把實體幽靈稱為生者的回憶,據說是從生者的思念中結合負面能量誕生出來的。並不是生物死亡的靈魂,冥神可不會允許死者的靈魂在人間徘徊,當然那是對弱者來說,強者的靈魂徘徊人間的也不少。不過很少有好下場,大部分都會被負面能量侵蝕以後失去原本的理智,結果變成了邪惡生物。

實體幽靈很少超過二階,大部分都是十幾級的怪物,而且最慘的是他們沒有多少攻擊力,只能嚇唬人或者影響部分意志薄弱者。因此獲得消滅它們獲得的經驗非常少,不過耐不住這些幽靈數量多,並且有時候還會有很多長的一摸一樣的幽靈出現。

一小時以後陳凱才從中毒狀態裡

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