部隊已經拉開了架勢,做好了隨時可以攻擊的準備。
唯一的好訊息便是,這兩名玩家還有些良心,或許是考慮到臨時隊友也是隊友的因素,他們的遠端部隊並沒有直接發動攻擊。
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雷老虎這邊陷入了兩難境地,鐵血鋼門那邊也不見得就好了多少,若不是雷老虎不時的施展一次療傷魔法,能夠瞬間補滿鐵血鋼門損失的生命,估計鐵血鋼門早就掛了,但是雷老虎的魔法值的消耗速度也因此加快了不少。
在雷老虎魔法耗盡的時候,也就是鐵血鋼門化作白光之時。
圍攻鐵血鋼門的玩家同樣有6人,這6名玩家所率領的部隊與雷老虎這邊的差不多,都是遠端部隊居多,近戰部隊極少的配置。
雖然所面對敵人的差不了多少,但比起雷老虎這邊的形勢來,鐵血鋼門的情況就顯得非常的不妙了。
畢竟鐵血鋼門並沒有帶兵作戰的習慣,除了一隻剛剛被其收服的boss級吸血鬼之外,就沒有任何的其他兵種了,所以鐵血鋼門幾乎是被對方壓著在打。
但鐵血鋼門被壓著打,那隻boss級吸血鬼卻是如魚得水,也讓與其戰鬥的玩家,感到一陣頭皮發麻。
由於任何兵種達到boss級就會被系統賦予一定的智慧,所以boss級吸血鬼的戰鬥根本不用鐵血鋼門指揮,完全是自己在戰鬥,其實現在的鐵血鋼門自身難保,哪裡還顧得上這隻boss級吸血鬼。
不過凡是都有兩面性,鐵血鋼門不對其進行指揮,有了一定智慧的boss級吸血鬼也就沒有任何的顧慮,幾乎是認準一個目標就撲上去,一口咬住對方的脖子,並且死咬住不放。
如果僅僅只是這樣還不至於讓那些玩家害怕,偏偏這貨作為boss級兵種,自身的防禦本來就高,再有鐵血鋼門的屬性、戰略技能等加成,這隻吸血鬼的防禦甚至高出了鐵血鋼門一大截。
那些玩家的攻擊,連鐵血鋼門的防禦都破不了,就更不要提這隻吸血鬼了,所以大量的攻擊落在吸血鬼的身上,也不是過只能造成強制扣血的1點罷了。
即便是這強制扣掉的1點生命,也在其55%攻擊吸血的特性加持下,迅速的恢復過來。
所以戰鬥打到現在,不管是雷老虎還是鐵血鋼門,都損失了不少的生命值,只有這隻吸血鬼完全沒有出新一點的損失,反倒是殺了不少的敵人,畢竟boss級吸血鬼的攻擊也不是蓋的。
只不過這樣的吸血鬼再強也只有1只,殺敵速度有限,與對手龐大的數量基數比起來,boss級吸血鬼所殺掉的敵人,簡直就是杯水車薪。
但這隻吸血鬼也在一定程度上打亂了對手的安排,至少他的存在讓這隻玩家隊伍的內部出現了一絲矛盾……(未完待續。。)
ps:抱歉,這章來晚了,洗了個澡出來發現時間居然過了12點,鬱悶啊! 在剛剛靠近這裡的時候,雷老虎對這些玩家所帶的兵種並沒有太過在意,直到此時,他才猛然發現,自己先前的舉動的確是太沖動了,應該多瞭解一下情況,再動手。
畢竟鐵血鋼門那變態的防禦,就算是在這些玩家的圍攻下,也能撐上很長一段時間,自己又何必這麼心急衝出來呢?
現在的雷老虎很疑惑,也很鬱悶。
怎麼現在的玩家都變得這麼厲害了?
難道說,這裡的玩家都是精英之中的精英?
雷老虎有些後悔自己在得到鬼魂之後,就沒有去找那些�