麼。
千葉遊戲最厲害的地方。就在於它幾乎沒有任何把柄。由於利潤高,甚至連合法避稅都懶得去弄。
這雖然看起來有點冤大頭。但是千葉遊戲在有關部門的眼裡,可是一個香餑餑。能開方便之門。就開方便之門。
當然了,開方便之門,並不意味著做一些違法亂紀的事情。也許只是在一定程度上,提高做一件事情的效率而已。
例如一款新機器的認證了,一些手續可以比較快,而不是拖延著去辦了。
千葉遊戲在全球都是這樣一副做派,再加上自己又確實有著許多懂行的人,幫著避免踩到坑裡去。
所以,千葉遊戲在世界各地,都比較受當地政府的歡迎。
要知道,這個世界上大部分東西,實際上都是在交換。
千葉遊戲付出了一些什麼,換來了一些什麼。例如他們付出了在海外建設工廠的代價,為某個地區提高了就業率,人家就開放市場來作為回報。
想要單單的去“搶錢”,那是幾乎不可能的事情。就算是你的產品再好也不行。
當然,有的地方是不可能去換市場的。因為,他們沒有一丁點信譽。他們實行關門打狗的策略,也就是說,前一秒看著他們,似乎還是好好的。
但是,下一秒他們就翻臉不認人,把你建設好的東西,全部吞進肚子裡。
所以,千葉遊戲在世界版圖上的佈局,總會有一些沒有點亮的地方。不是千葉遊戲不想點亮,而是沒有辦法點亮。
林彥其實蠻喜歡他玩到的這個遊戲的,雖然從題材上來說,是個不折不扣的小黃油,但是卻能夠反映很多問題。在絕望中傳遞出一定的正能量。
林彥看了一下作者,恍然大悟,原來是這個傢伙做的。林彥口中的這個傢伙,就是在前幾屆“遊戲未來”遊戲徵集活動中,提交了《沙耶之歌》的那位創作者。
沒想到他居然製作了這樣的一款小黃油,這讓林彥對他的評價高了不少。
要知道,創作者有很多,但是像是這樣的創作者真的不多了。特別是對於小黃油市場來說。
由於各種各樣獵奇的作品,不斷增大著相關玩家的接受程度。所以,小黃油們必須越來越過分。
可能最開始的之後,只是一款尾…行的遊戲,就會讓玩家覺得是經典之作。但是,到了後來玩家們卻不這麼覺得了。因為,對於玩家們來說,他們經過了一次刺激之後,第二次就不會覺得有那麼刺激了,第三次甚至就沒有感覺了。
所以,小黃油不斷突破著倫理和道德的界線。有的把幻想的物件,換成了幾歲的小孩子,有的選擇了倫…理親近的人。
總之,不斷突破著下線。就比如說相較於《女裝山脈》來說,《女裝海峽》和《女裝學院》,就沒有了系列第一部作品的知名度,和受歡迎程度。
因為,在經受了第一次的衝擊之後,第二次,第三次,他們就不會覺得有什麼特別了。
這時候,就需要更過分的作品了。
這些作品的三觀,必然越來越怪異。那些沒有接觸過的人,一旦接觸了這個階段的作品,就會覺得玩這些的人,簡直就是大變太。
然而,這其實和吸菸是一個道理,剛開始可能一天一根,但是過了幾年,似乎一天沒有個幾包,就像是活不下去了一樣。
這是一個循序漸進的過程。
一個不抽菸的人,看到一個抽菸很久的人,一天抽三包煙,覺得你這是在找死吧。但是,吸菸的人,卻覺得一點事沒有,一點問題都沒有。我活的好好的,一天抽三包也不太值得驚訝。
林彥知道這款遊戲,是在千葉遊戲的論壇上知道的。要知道,在相關的版塊,這個遊戲可是引起了很大的爭吵。