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興趣,聯合起來在牌桌上陷害孟獲,導致孟獲輸的一塌糊塗,直到動畫要播出了才停下來。

“你們是跟我有仇是吧?”結束打牌後,孟獲笑著問道。

“沒有仇。”、“不過挺爽的!”

助手們心滿意足的說道,他們對孟獲無愁無怨,但在孟獲的背後工作數年,可以贏過他的機會可不多,他們自然不想錯過。

傍晚,李琴和花夢進了廚房準備晚餐,剩下的人則坐在電視機旁,等著動畫播出。

“老師,你能跟我講講這部動畫怎麼製作的嗎?”

王煙夢對《天才麻將少女》的製作過程很感興趣,她近來和mah一起幫忙製作《海賊王》動畫,這是一種和畫漫畫截然不同的體驗,她很想知道其它動畫工作室是不是也像海賊王一樣工作。

事實上,每部動畫的製作過程大體都一樣,不過每個動畫工作室的情況卻不同。孟獲跟她說起了他在揚州見到的輝月工作室的工作,比起由天使主導的《海賊王》工作室,輝月工作室有著特別的文化氛圍。

除了講訴輝月工作室的事情,孟獲順帶還介紹了一下《天才麻將少女》的世界背景。

《天才麻將少女》的故事發生在一個類似地球的世界,這個世界的麻將是一種火爆的競技專案。就跟這個世界的足球或者籃球相似,那個世界的麻將競技人數高達數億,有許多世界賽事舉辦。

每個國家也有不同的麻將大賽選拔選手,包括一年兩度的國民麻將大賽以及青少年大賽等等。甚至在青少年間。從小學到高中,每所學校也基本都有麻將部門而《天才麻將少女》畫講訴的就是高中生之間的麻將比賽。

“這個設定很有趣,可是老師……你為什麼不在《棋魂》中也這樣設定?”

聽完之後,王煙夢的第一反應是奇怪孟獲為什麼不在《棋魂》中使用這個設定,《棋魂》裡的圍棋地位是一般的競技。然而如果把它設定成《天才麻將少女》中的這種國粹般的競技,那給人的感覺一定會相當不同。

“對啊,如果《棋魂》也這麼設定,那一定很爽!”

番茄贊同道,想想《棋魂》的劇情,如果圍棋在漫畫裡也是舉世矚目的競技專案,那主人公小光的一舉一動、每一個成就都能描寫的更大,讀者看起來也會更爽快。

“《棋魂》不用這麼做,圍棋本來就有職業圍棋。”

孟獲說道,《天才麻將少女》的背景設定主要還是為了提高動畫裡的‘麻將比賽’的真實感覺。如果不提高點地位,觀眾們自然會奇怪怎麼會有這麼多的麻將隊伍和比賽,這明擺著不科學嘛。

而且動畫裡需要職業麻將師的出場、賽事的評委必須有身份才行然而這些如果照搬現實的狀況,那顯然是做不到的。

現實的麻將雖然普及面很廣,但算不上是什麼高大上的運動,它沒有地位,除了賭博之類的,其它賽事也相當少見,職業麻將師更是無人知曉。

然而圍棋卻不用擔心這種事情,不管怎麼說。職業棋手還是存在,比賽什麼的也能找到現成的模版,根本不擔心代入感的問題。

“……老師的意思是沒有其它理由,只是動畫必須要這麼設定?”王煙夢問道。

孟獲點頭。如果沒有這些設定,《天才麻將少女》的劇情就到處都是漏洞了。設定只是為了幫助劇情發展,並沒其它目的。

番茄有點遺憾:“真可惜,我還以為這部動畫會和《棋魂》一樣變成大作,但聽老師你這麼一說,《天才麻將少女》應該只是普通的動畫了。”

“它雖然不是大作。但也不能說普通。”孟獲笑了:“我對它的期待很高,可以的話,我想把它變成一個系列的動畫。”

“一個系列的動畫?這不就跟《灼眼的夏娜》一樣

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