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體育為主題的電子遊戲。如果,紅白機上先出了體育遊戲的卡帶。很有可能虜獲一群,以前從來沒有接觸過電子遊戲的體育迷。這種還沒有開拓的市場,才是最好的市場。”

林彥一套長篇大論下來。其實廢話不少,不是那麼簡潔。不過。好在不是軲轆話。還是能夠讓千葉有希,明白他在說什麼。

千葉有希。按照林彥的說法,仔細一想。發覺,的確似乎是這麼一回事。多年在爺爺身邊的經歷,讓她知道,的確是這種剛剛開發出來的使用者群體,是最容易滿足的。而這些人,也是最容易掏錢的。

最吝嗇的買家,往往是最懂行的。因為他們懂行,所以往往喜歡把錢花在刀刃上。購買哪些最好。最精品的東西。但是,精品的東西,往往需要付出的精力,比一般產品要多得多。而且,就算是經費充足,大多數廠家,也生產不出精品來。

而沒有經過大量普通產品作為練手,又哪有可能生產出精品。所以,最終造成的現象就是。那些被少數核心玩家。追捧的東西,往往叫好不叫座。而那些銷售範圍很廣,銷售範圍很廣的產品,卻又叫做不叫好。之所以是這樣。大概是因為,核心玩家,掌控著評論的話語權吧。

“那你需要多長時間能開發完成?如果。能確定好時間,我這邊就去聯絡生產線。”千葉有希說道。

林彥說道。“最少需要一週吧。我以前也沒有做過足球遊戲,沒有太大的把握。”

他說的是實話。不論是“前世”還是“今生”,他都沒有做過足球遊戲,甚至連研究都沒研究過。

所以,做足球遊戲,對於他來說,是一個挑戰。一個難度遠遠超過,《超級馬里奧》搬運工作的挑戰。這幾乎是他第一次,從無到有,製作一款遊戲。就算是他在“前世”的時候,所作的事情,也大多是搬運這類事兒。

把一個當紅的遊戲,拆分拆分,換一層皮再上市。

反正手遊的市場那麼大,會花錢的冤大頭那麼多,只要做出來,推廣的錢花夠了,就幾乎不用擔心,這款遊戲會賠本了。

正是因為這種幾乎是自暴自棄的粗製濫造,才讓那些玩遊戲多年的老玩家們。對於手機遊戲是多麼的看不上眼。當然,也正是因為手機這平臺,讓許許多多以前還沒有接觸過電子遊戲的小白,玩上了遊戲。而這些小白們,又很樂於花錢,所以才造就了手遊市場的“大繁榮”。

直到有一天,所有小白們,都厭煩了粗製濫造的遊戲。或許,手機遊戲的可玩性,才會真的變高吧。而不是隻有花錢,才能夠玩下去的遊戲。

“嗯……不著急……你慢慢做,只要能彌補上這段時期的空窗期就可以了。”千葉有希說道。

說道空窗期,林彥忽然想起了一個事情。那些第三方的手裡,或多或少,不都是有一些街機遊戲的麼。

於是,他便和千葉有希說道,“不如,先讓那些第三方廠商。做街機遊戲的移植。這樣既能夠彌補了這段時間的遊戲空窗期,還能夠提升他們對於紅白機這個平臺的理解程度。實際操作,怎麼也比光面對的資料盯著看要好。不過,要通知他們的事。可不是什麼遊戲,只要完成了移植,就能夠上市,一定要經過稽核,才能夠批准進入市場銷售。紅白機遊戲的口碑,是絲毫不能夠放鬆的。只要稍稍鬆一口氣,紅白機就有可能像雅達利二六零零一樣,墜入萬丈深淵。”

“我知道了。移植街機遊戲,這麼好的辦法,我怎麼沒想到。”千葉有希拍了一下腦子說道。

林彥對於移植街機遊戲,這個想法,不是太樂觀。雖然,這樣可以在一定程度上。把街機玩家,轉換成家用機玩家。

但是,相信那些第三方廠商,也會看清楚。如果,因為他們的移植,導致街機市場的大衰退。那新街機的訂單就會逐漸下

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