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最後《星際爭霸二》都快要推出的時候,大部分《星際爭霸一》的選手和賽事組織,都不願意把賽場轉移到《星際爭霸二》上。

當然了,這就不是好的作用了,而是壞的作用的。

《星際爭霸》在韓國,正是因為他擁有的職業電競體系,所以,在韓國賣出去的數百萬份,並且像是歐美國家的球類運動一樣,形成了一個龐大的產業鏈。甚至,連電競學校都出現了。

當然,這已經比日本的街機紅白機名人時代晚了很多年了。之所以會晚這麼多,很大程度上還是因為韓國當時才去的“閉關鎖國”的政策,所有的遊戲機和遊戲,必須有本國企業參與,才能在本國發售。

要知道,在那個年代,如果一個普通的韓國民眾,用了一根來自外國的火柴,都有可能被槍斃。

必要以為這是在危言聳聽,這完全是真事。韓國為什麼要這麼做,就是為了發展本國的產業,讓本國的民眾,用本國落後不那麼好用的工業品。

只有這樣,作為一個國家,它才能發展起來。

電子遊戲行業,也正是因為這樣的封鎖,最後,才造成了在網遊時代,韓國的遊戲能夠瘋狂的向國外輸出。

當然了,他們那麼做的效果那麼大,見效那麼快,很大程度上,還是因為他們的國家比較小。需要發展的產業比較少的緣故。

要是換一個很大的國家,就算是他們想要引入國外的先進技術,國外也不會輕易的賣。因為體量在那裡,如果把這個大國教會了,原先那些國家吃什麼呢。

所以,某些大國如果想謀求崛起,就變得困難了很多。而又因為整個國家太大,不是鐵板一塊,有人築牆,就有人推牆。

國內的相關產業還沒發展起來呢,國外最優秀的產品就已經流入到國內了。

然後,看到了國外大餐的人,再看一眼國內還在學習走路的小蔬菜,就會吐一口吐沫,不屑的說道垃圾。

我們怎麼會為這樣的垃圾付錢,而不是去學習國外的先進文化。

當然了,日本不是這樣的一個國家。由於日本不是很大,雖然說人比較多。但是,想要引入什麼技術,基本上都能引入。

因此,千葉遊戲和千葉遊戲叢集的企業,才能夠擁有這個世界上最尖端的技術,去製造遊戲機。

要知道,最近這一兩年,由於千葉遊戲的機器,一直都賣的恩很好,能獲得很高的效益。

鈦光科技生產晶片的技術,都已經無限的接近因特爾了,甚至還有超過的可能。當然了,相比於深藍巨人,還是有一點點差距的。

不過,近些年來,一直吃美國政…府訂單的深藍巨人,也不是那麼好過了。因為,他們一手扶植起來的微硬和因特爾合作了。他們機器的終端機已經比較難賣出去了,銷路依舊還不錯的只有他們的服務端。然而,服務端這東西,雖然單價貴,但是,與數量眾多的個人計算機相比,實在是算不了什麼。

不過,深藍巨人不會死掉就是了。因為,他們的產品美國政…府永遠都會用。就像是某國的政…府,一定會採購美的良心企業聯…想的東西一樣。哪怕美帝良心的企業,在某國出售的東西都偷工減料,在外國倒是賣的物美價廉。

實際上,作為商業決策來說,是無法指責美帝良心的。因為,他們的決策是絕對正確的,在一個近乎壟…斷的市場裡,他們不需要物美價廉,就算是賣的貴一些,不那麼好用,也終歸是有人會買的。

而在他們還不是統治地位的市場,他們必然要物美價廉。任何後來者,都必須走這條道路。

就像是蘋果,多年以前,不也是憑藉著廉價在市面上取得了一席之地。而一干日系企業,如同鎖泥,豐甜,乃至千葉遊戲不也是靠著物美價廉,獲得了大片的市場

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