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作室製作,價格也與高訂相差無幾,所以沒能在官方買到衣服的大量潛在客戶都流向了羅貝。

這也導致未來平臺特意設定的限量版策略名存實亡。因為在高訂這個層次上,設計本身已經不是重點,裁縫的能力才是真正的關鍵。

星澤的量身定做策略讓羅貝網的一些倒賣店鋪無法再囤貨倒賣,但是層次更高一點的店鋪卻從中找到了機會。在星澤的活動落幕之後,有老牌店鋪抓住了未來平臺的活動時機蹭上了流行的跟腳。幾千塊的手工定製,利潤其實是很可觀的。這種店家也不像那種只是做做倒賣的小店,財力和底蘊都不可小覷。

流行和高訂一直是不怎麼扯得上關係的,前者跳躍在時間的尖端,而後者凝固在時間的最深處。星澤如今的高訂,本質上並不是融合了兩者,而其實只是按照自己的步伐走出了第三條路。

這條路就是虛擬加成。

COSPLAY在近年來一直屬於一種高價,但不高階的服裝型別。一般的COS服裝,用料低廉,收益粗糙,但卻售價不菲,本質上屬於一個頗為畸形的內部市場。

星澤出的這一系列服裝其實仍舊屬於COS的範圍,只不過作為COS服裝設計整體上還是更加偏向於實用。同時星澤也有一個明確的目標,試圖把遊戲裡的虛擬服裝真真正正做成可以日常穿著的漂亮衣服。

它面向公眾,設計出色,用料實在,做工精美,而且價格本身也和衣服品質相匹配,並不一味虛高。

這種情況下,對於遊戲中虛擬形象的喜愛而導致的消費慾望,隨著時間過去終會轉化成對於服裝本身設計和品質的認可。

而除了星澤官方推出的高訂,梁月華方面推出的成衣品質也相當過得去。因為是成衣,所以製作流程還是與高訂有一些區別,但是梁月華也儘量做到了一般成衣在當前價位能做到的最好品質。

除了梁月華之外,同期進駐未來平臺的幾家服裝公司,也經過了相應的產品質檢。凡是在未來平臺上架的服裝,星澤都對其進行了考察和檢驗,確保了三項基本條件:一是服裝質量合格,二是材質成分不做假,三是公司本身有相應的場地和資格保證。

這種情況下,未來平臺再以贈送虛擬形象作為促銷手段,事實上卻是進行了一個全方位的發展規劃。

而這種規劃,完全打亂了羅貝網一些相關店鋪的節奏。

前段時間,羅貝網幾家高訂店鋪藉由星澤掀起的活動熱潮,在官方網站首頁購買了十分顯眼的廣告位,並且藉此收穫了大量訂單。這批訂單的數量甚至他們定居羅貝網以來的這段時間所有訂單量數目還要更大。

而且比起林舒自身特意壓制了的定價,這些店鋪要遠遠更下得了手。原本定價三千八的裙子,他們自己加點小珍珠小水晶之類的點綴,就敢賣上三萬八。偏偏也有那麼幾個土豪下得了手。

這種情況,頓時為店家們開啟了新世界的大門,覺得發現了發財致富的渠道。

——這一切直到星澤推出平臺人物虛擬形象為止。

未來平臺虛擬形象的推出,等於是對正版消費者的一種回顧,土豪標誌閃閃發光,證明著玩家的財力,但是因為本身是贈品,有價值相當的實物商品進行等價交換,也不會給人太過圈錢的感覺。

一次消費,獲得了漂亮實惠的衣服,同時還獲得虛擬形象贈品,以及一個閃閃發光的土豪標誌,誰會覺得不值呢?

但是相對的,正版交易的分量十足,也導致了盜版和仿品的地位尷尬。兩者在品質上還未展現優劣,在營銷手段上卻已經先出現了鴻溝似的差距。

星澤推出虛擬形象之後,先是店鋪方面的客服收到了大量關於虛擬形象贈送和正版標識的詢問。店家哪裡知道星澤官方還有這種後續手段,頓時

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