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所以我的想法是,在原有產業基礎上,大力發展上游產業和物流產業,也就是生產加工產業和運輸業。”

方傑頓了頓,待眾人的目光全部集中在自己身上後,這才繼續道:“生產方面,我建議可以大力發展農林業生產。大家可以看看地圖,襄陽城地處盆地,北部為波狀土崗,適合種植各類蔬菜農作物,而西部為荊山山脈,東、南部為低山丘陵區,有豐富的林業資源,中部為漢江平原,適合糧食作物。所以總體來說,襄陽城及其周邊地區,地勢多樣,適合不同農作物的生產和開發,是極佳的原材料生產基地。”

說到這裡,方傑微微一笑:“這也是我把門派基地定在襄陽城的主要原因之一,日後遇到戰亂時,忘情閣至少能保證基本的原料供應和物資儲備,進而在戰略上處於一定的優勢地位”

顯然,將忘情閣門派基地定在襄陽城,是方傑經過深思熟慮後才作出的決定,聽了這番話,在座眾人不禁紛紛暗自感嘆方傑的深謀遠慮,心中對忘情閣的未來更加充滿了信心。

只聽方傑又道:“非戰亂時,襄陽城可以作為中原地區的物流中心,透過水路、旱路,將生產物資運輸到其他各地,而這,也正好可以極大地帶動我們的跑商業務。另外,大家需要看清一點的是,門派系統升級後,生活系統將佔有極其重要的地位,一個門派是否能長期運營下去,與其掌握的生活系統資源是密不可分的。”

裘新有些疑惑地問道:“我個人認為,大趨勢或許會如方傑所說的那樣發展下去,但這裡畢竟是武俠世界,一切還是以武為尊吧?生活系統的地位就算再重要,恐怕也很難跟武學系統比肩,當然,我的意思並不是說就不搞生活產業了,而是覺得,忘情閣應該還是以武學系統為主,沒必要學藥王谷那樣。”

方傑搖頭笑道:“裘叔誤會我的意思了。藥王谷模式,當然是不太可取的,因為他們偏重生活系統多過武學系統,所以確實很難上得了檯面,而忘情閣的模式,應該是武學系統和生活系統並重,現在我們要做的,只是適當地提高生活系統在本派的比重,加大相關投入。”

“但我認為,兩者並重也不太合適,而應該武學系統比重多一點才對。”說話的是忘情,這一次,忘情和裘新總算站在了同一條戰線上。

“我不這麼認為。”依靈淡淡地道:“以前武林各派,都是官方門派,換言之,生活物資提供方一直都是遊戲系統,取之不竭用之不盡,玩家透過門派任務不斷地從遊戲系統那裡獲得資源,然後透過練級消耗,將資源還給遊戲系統,從而形成一種良性迴圈做到收支平衡。但是現在門派系統升級後,遊戲系統甩脫了不少包袱,雖然基礎物資仍然在無限量供應量,但高檔物資卻只能由生活玩家自己製造,而以目前生活系統的產出,根本無法滿足武學系統的需要。如果我們忘情閣要搶佔先機,避免受制於人,就必須發展自己的生活產業。”

“依靈說的有道理,但還看清本質問題。”方傑微笑著道:“關鍵的問題,不是物資供需矛盾的問題,而是成本問題。比如說吧,白駝山弟子以前可以在門派食堂裡免費領取蛇羹湯,這蛇羹湯除了能增加飽食度和飲水度之外,還附帶恢復少量精力下限效果。雖說現在門派系統升級了,蛇羹湯沒得領了,但在門派食堂裡還可以買到一些乾糧和水袋,這兩種基礎物資,是遊戲系統無限流提供的,門派掌門只須稍稍設定一下,就可以解決門下弟子的溫飽問題了。”

“這說明什麼問題呢?”方傑微微一笑,道:“說明遊戲系統雖然取消了中高檔物資的供應,但�

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