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一這點。

就是透過這種方方面面的調整,無極戰隊才沒有在大比分落後的情況下信心渙散,才繼續保有爭勝的鬥志。

現在,單人賽已結束,雖然丟掉了一分,導致無極戰隊頂多也就是和興欣打成平手。但這樣的開局已經足夠再一次鼓舞無極戰隊計程車氣了。

寒煙柔嗎?

無極戰隊的術士選手看到興欣這邊出戰的角色後,心裡也是默默把這一週研究的有關寒煙柔的東西快速回憶了一下。

執著,勇猛,攻擊性異常強大,絕對的攻擊型選手,擁有不輸給職業選手的操作技術。但是,從很多細節上還是可以看出,寒煙柔並不是一個純屬的老選手。所以,技術是有的,但技巧性的東西還沒有完全融會貫通。一直以來的戰鬥風格,都是憑藉操作硬吃對手,看不出有什麼閱讀比賽的能力。

無極戰隊的戰術板上,對寒煙柔的分析如是寫著。這部分其實是有關選手的,但無極戰隊現在又不知道唐柔真名,自然也是全以角色名相稱。至於寒煙柔的裝備,也讓無極戰隊很是震驚了一番。五件銀裝的屬性只評一場也只能瞭解到大概。倒是其他橙裝都已經分析得清晰是了。這些內容,同樣在戰術板上清晰地羅列著。

怎麼和寒煙柔打,無極戰隊的術士選手心中已經有數。

三、二、一的倒數之後,擂臺賽終於正式打響,雙方的首戰角色都已經進入地圖。雖然興欣佔據著本回合的主場優勢,不過因為唐柔、包子這類初出茅廬的存在,主場優勢也不是說有就有。想找到一個唐柔包子比無極選手更嫻熟的地圖,那基本沒有。所以包子的比賽用圖被選成了擂臺賽,因為選其他任何一圖說不定都是將這種優勢交給對方。

所有人都以為興欣戰隊這樣的選圖是放棄優勢,哪裡會想到這樣的選圖,對於興欣來說反倒是透過摘取了劣勢。

不過擂臺賽由於只是一張用圖,要兼顧雙方對興欣來說就有點難了。於是最終這場擂臺賽興欣選擇了紅花亭。一張有點地形,但絕不復雜的地圖。

載入比賽後,寒煙柔和利奧波特分居地圖兩角。該圖正中的紅花亭周圍,紛紛擾擾飄亂著的紅花已經非常搶眼的注入了兩方的視野。

但是如此重要的比賽,哪會有人因為這點景色分心?比賽載入的下一秒,雙方的角色已經在動,朝著地圖的中央,紅花亭處,筆直地衝了過去。

唐柔一如既往地想直接面對對手,要依她的性子,擂臺場就真是一張特別好的地圖。而無極戰隊這邊,看起來衝得也是氣勢洶洶,但是選手心中卻是明鏡似的。他絕不對和寒煙柔打對攻,這是他們分析了一週之後得出的結論。

對攻戰,無論上來佔優還是就處於劣勢,寒煙柔都有可能越戰越勇。所以和寒煙柔的比賽,無極戰隊方面總結出來了一個字:拖。

有意的拖延,延長比賽長度,加厚比賽內容,從點滴開始,最終完全瓦解寒煙柔。

這,又是無極戰隊這一週的戰術板上最終得出的一個結論,就寫在對寒煙柔所有分析的最下方。如果不這麼執行,那這一週的辛苦研究,不就顯得毫無意義了?

於是在雙方角色接近到利奧波特施法距離的時候,利奧波特果斷停步了。

他的施法距離是不如迎風佈陣,但和戰鬥法師相比,那完全是另一回事。這又可以說是遠端和近戰的較量。這種較量,其實單人賽第一場伍晨的獲勝就是一個很好的範例,無極戰隊準備用來對付寒煙柔的方案,也正是希望透過那種控制節奏的方法來實現。

詛咒之箭!

很初階的一個技能,此時釋放都嫌過早,但這正是無極戰隊戰術意圖的終時執行。暗黑光球沒怎麼蓄力就直接釋放過去了,數量不算太多的黑線小箭連成一線射出。不過這種距離,寒煙

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