第1部分 (第3/5頁)

約七萬多年,才真正地發現法則力,進入“白銀法則時代”,也就是“使徒世紀”。

當時的法則使,統統被稱為使徒。

七大法則的前六項都是在當時發現的,為時間法則,空間法則,生命法則,物質法則,能量法則,和精神法則,基本上也是目前時空局前六個主要部門的命名基礎。

五萬多年前,在“白銀法則時代”的時候,那時候的使徒並沒有什麼正規的組織,只要掌握了法則規律的使徒都可以自由穿越時空,為所欲為。那個年代天空和大地都是裂開的,到處都是混亂而大小不一的時空縫隙,法則力被胡亂使用,有時候人在路上走著走著,就會失去一半的身軀,或者時間倒流變成一顆受精卵。

那是一個強者林立的時代,也是一個混亂可怕的時代。

再後來,那一代的使徒們消耗了太多因果力,本來理應不老不死的法則使卻一個接一個經常一夜之間就消亡化作粉塵。一時之間所有人都陷入了恐慌,殘餘下來的使徒們都不敢再輕舉妄動。

即使是如此,在使用法則力的過程中,還是有許多使徒突然消亡。

這就是傳說中的“靜謐世紀”。

在接下來將近一個萬紀元的時間裡,使徒的活動陷入了有史以來的最低潮。那時候普遍認為,使徒掌握了法則之後的壽命雖然會變得悠長,但是每次使用法則力卻都是對其壽命的一種消耗。

當然,在如今看來都是傻話。

法則力的消耗在漫長的時光之後被證實是無稽之談,因為使用法則時雖然消耗的是法則力,但是使徒雖然透過精神力操控法則時,消耗的本來就就可以不是自身的力量,而是使用的介質。

最後使徒們發現影響其壽命的東西,就是七大法則裡面第七要素:因果力。

因果力的主要表現形式和分佈是學校“因果學”的內容,就不多說了。簡單一些介紹的話,這是一種無所不在,一般只作用於有一定關聯的兩樣事物之間的力量。它會作用於鮮花與泥土之間,會作用於枯木與榭寄生之間,會作用於母羊與小羊,也會作用於丈夫與妻子……這種力量很大程度上都可以用以往宗教裡所存在的因果之說來解釋,所以被人命名為因果法則,俗稱因果力。

因果力在任何時候,任何事物上都存在,任何行為,任何動作都會導致因果力的流動和交換,但是它也遵從物質和生命法則,其量值會因為事物和行為的複雜性而有所增加。因果法則體現在一般人身上的效果比較隱晦,很容易被人認為只是“惡有惡報”的結果,而作用在使徒身上就直接了許多。

掌握了法則之力的師徒,如果因果值流失太多,往往就只有一個結局。

那就是消亡。

“白銀法則時代”的使徒,肆意妄為的居多。他們活躍的期間之中,造成的時空崩塌和生存危機數不勝數。有些法則使甚至還樂於玩弄其他時空的高等生命,以此來獲得樂趣。即使不那樣做的法則使,也會因為各種各樣的私慾和感情而製造出一些事故,並不把普通人的生命或者命運放在眼裡。所以在靜謐世紀結束之前,白銀時代的使徒可以說是都已經全部滅亡。

靜謐之後迎來的,就是“黃金法則時代”了。

黃金法則時代是法則使們力量的巔峰時期。法則使們發現了因果力,成立了時空局,控制了崩亂的時空,開始有序地進行時空旅行,修復時空縫隙,並收集因果力。

當然,這個時空局,並不是現今的時空局。

而是如今時空局,聯盟,守護者,黑盟四者的前身。

直至三千年前,這四個組織還是四位一體的時空局。那時候的時空局,聚集了宇內幾乎所有的精英法則使,控制和通行的領域空間文明直接達到了三千多種,固定的主空間通道就多

最新小說: 混沌求生:從小石屋開始爭霸萬族 重生之我有神級偵察術 正義生氣的狩獵惡魔 武俠遊戲我只練初級武學 求生,從獨佔一顆星球開始 破鏡【別名碰鏡】 一年的電競 網遊:我能無限增加防禦 從天刀開始的遊戲生涯 全民求生:從零開始征服迷霧世界 NBA:瘋,使勁瘋,瘋批人生 網遊:開局獲得玄冥神掌 海上求生我靠開寶箱霸榜第一 禁忌降臨世間,我覺醒了血肉戰甲 大姚穿越1978籃壇全是他的人 網遊之劍起太初 家人怕我創業,反手充值千億網遊 升級經驗一萬倍但獎勵提升六倍 NBA:防守滿分,我帶登哥奪冠 在無限世界努力保持正常人狀態