非是在重新整理祖瑪衛士的座標點上卡好時間上線下線!
這很明顯是一個遊戲Bug是什麼原理林嘉不知道大概的過程是玩家在下線上線的剎那使系統產生了資料錯誤。將在怪物座標上下線的玩家預設成了怪物或者將重新整理出來地怪物預設成了玩家先遊戲裡玩家和怪物是很難進行重疊的因為玩家不可能走到怪物的身上除了使用回城或者傳送卷軸會偶爾出現和玩家或者怪物重疊的現象之外似乎只有祖瑪才有可能出現這種玩家和怪物重疊的現象。因為祖瑪系怪物中祖瑪衛士和祖瑪雕像有一個石化地特點。
而玩家下線的時候系統將玩家預設為怪物或將怪物預設為玩家都是不成立地系統資料中沒有這個功能所以唯一能讓兩者名字重疊的就只有玩家攜帶的寶寶會出現這種情況。例如“變異骷髏(雲霧窈窕)”或者“黑色惡駔(瘋狂凌枷)”。
在怪物重新整理的同時玩家下線。同一座標點上出現的兩組資料就讓系統出現了無法識別的現象而這個時候必須以最快的度上線不給系統“糾錯”的機會無法識別兩組資料的系統自然就會將兩組資料導向它認為最符合正確答案的地方這就和我們在電腦硬碟分割槽中刪除了某一個檔案而電腦桌面上的快捷方式沒有刪除當你再去開啟桌面上的快捷方式時系統會提示你“檔案不正確某某檔案最符合改專案是否開啟?”差不多的意思。
這個使系統出現錯誤的機率很小因為下線時要卡的很準而上線的時候又要極其迅不能有網路延時不然重新整理出來的寶寶怪物在經過幾秒鐘的延時之後就會被系統預設為野生怪物。
當然這種只是林嘉他們猜想的解釋只是林嘉他們自己的理解罷了究竟是不是這樣的到不必非要去研究個透徹只要林嘉他們知道這樣能將不可能召喚成寶寶的祖瑪大錘變成寶寶就可以了!
一通實驗之後林嘉他們終於熟練的掌握了這種方法迫不及待
的透過這種方法每人搞了幾隻大錘寶寶帶在身後6個人每人8只大錘寶寶的場面簡直就只能用軍團來形容打怪的時候經常是人還沒動身後的大錘部隊們就一擁而上和相同數量的怪物群毆成了一團!
“爽!真***爽!”老三和老四痛快的大呼自從很久以前老四碰到過一次上下線時突然多出幾隻神獸寶寶的現象後他們兩個武士可就從來也沒帶過寶寶了。
林嘉他們屁股帶著一群大錘寶寶橫掃祖瑪七地現象把路過祖瑪7去打教主的玩家們嚇的目瞪口呆。紛紛詢問他們是怎麼召喚的大錘寶寶林嘉他們自然不可能把這個秘密告訴他們而且林嘉他們還現剛剛被他們打跑的南宮藏馬再次跑回祖瑪七之後居然也不能再召喚大錘了想來他可能也是偶然在那裡下線後使大錘變成了他的寶寶而他自己卻沒有掌握到這麼秘密這下可把林嘉他們笑死了。
擁有了一大群大錘小弟的林嘉他們在祖瑪七簡直就沒有敵手有兩個道士用三級群療護航的一群祖瑪衛士連變態的極品衛士都能幹掉。小胖子貪心不足的說:“為什麼那個座標上重新整理地不是1ooo點hp的極品衛士呢?要是帶一群1ooo血的極品衛士
“我日!還1ooo血的極品衛士有普通的大錘就已經夠變態的了我看你還想帶14oo血的祖瑪衛士隊長呢!照你這麼說你怎麼不去帶一群祖瑪教主當寶寶啊?”老大笑罵。
說者無心聽者有意!
林嘉一聽就愣住了對啊!祖瑪教主重新整理的時候可是固定座標點地!如果能掌握祖瑪教主重新整理的準確時間召喚一群祖瑪教主當寶寶…那可就天下無敵了!
當然這種想法也就只能想想。一來祖瑪教主地重新整理時間太長二來教主重新整理的時間也沒有重新整理小怪時這麼準確。林嘉他們不可能將教主重新整理的時間精確到秒很多時候Boss重新整理時都會提前幾分鐘或者延遲幾分鐘你不可能將重新整理時間精確到秒搶在教主