成傷害的,也就是說不跟普通攻擊同步,前期技能少,這樣去攻擊可以造成更多的傷害。
一個一個元素怪死在我的腳下,我的技能動作也越來越熟悉,到了頂層的時候我也經升到了三級,看來越級打怪還是升級快,沒的說。
面前就是那個任務指定怪物了,我開啟屬性面板看了看現在的屬性,卻發現了新魔獸世界中的另一個改動。
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第四章:開始領跑
開啟屬性欄我驚奇的發現,竟然出現了屬性加點系統,這可真是個大改動呀,有十二點的自由屬性點,看樣子每一級給四點,現在基礎屬性全是三,新手裝備上沒有附加屬性,那就意味著每升一級所有屬性送一點,現在的滿級是一百級,可分配點數一共才四百點,不算多呀。
“不能亂加,我得好好想想,先刷怪吧”自言自語一句,然後我便開始觀察起了這個即將被我斬殺無數次的可憐鬼。
人形生物,身材一般般,甚至可以說是瘦弱,武器是匕首,其他的就看不出來什麼了,血量倒還是挺高,有六百多,看我頭頂那一百九十點的血量也是有些無語,板甲職業初始一百點生命值,每點體力增加三十點血量上限,自由屬性點沒有加,就只有這麼點血量了,不過nw中可以透過操作格擋、招架還有閃避,憑藉自己的身手,打這個小怪應該沒啥危險的吧。更多更快章節請到。
心裡打定主意就直接上了,因為是出生地,所有的怪物都是黃名,我可以放心的走到跟前先來個要害攻擊。
這個系統也是新的設定,要是攻擊擊中怪物的重要部位,比如頭顱,心臟之類的地方,會造成大量傷害,比暴擊還要高很多,要是有本事直接砍下怪物的頭顱或者刺穿心臟,那可是會出現秒殺字尾的。
這怪是個人形生物,弱點很明顯,我拿巨劍和他那小細脖子比了比“嘖嘖,別直接秒了,那就好玩了。更多更快章節請到。”
不再猶豫,我直接用出了剛才熟悉了n遍的普攻加技能的卡刀打法,一個平砍直衝著脖子。
“當!”一聲金屬碰撞的聲音響起,我不由得一愣,因為那是我的武器砍中怪物的脖子發出的響聲。
“我擦,你脖子鋼筋做的呀!”不怪我氣急敗壞,你試試拿刀砍人脖子結果發現刀捲刃了,看你什麼反應
“啊,該死的,你竟然敢傷我,看我不宰了你!”我氣急敗壞,怪物讓我砍了脾氣自然也好不到哪裡去,衝我怒吼一聲,然後匕首就朝我身上招呼過來了。
剛才一個平砍獲得了十點怒氣值,這一擊格擋掉可以再獲得五點,格擋完畢打一個復仇,再平砍,一共就有四十五點怒氣,英勇打擊消耗三十,躲閃掉下一次攻擊加上五點,再平砍,可以再打一次英勇打擊,然後躲閃或者招架一次,復仇就足夠冷卻了,可以打個小迴圈,平砍打了二十來點血,大概算算一個迴圈兩次英勇打擊,一次復仇,三次平砍,能打一百七左右。
心裡快速的過了遍計劃,然後就一招又一招的連線了起來。
計劃很成功,這怪物動作很慢,一套迴圈下來打掉了一百八,總共六百血,最多四套迴圈解決。
二十多秒不到三十秒,他頭頂的血條終於成空,期間我不小心捱了兩下,掉了六十多點血,怪物等級高傷害還真是可怕,不過殺了他我直接升到了五級,損失的生命值也恢復了。
這玩意沒出什麼東西,就掉了三個銅幣,拿起來意念一動就收進了揹包,一抬�