「你們現在玩的套路,我十幾年前就玩膩了!」
許多遊戲設計師都轉發了查克頓的話,即使《山海紀元》還沒有開服。
畢竟這話也沒說錯。網遊嘛,除了劇情和怪物,其他的不都是一個路子?
東煌玩家們心裡憋屈,卻被對方這套無懈可擊的邏輯搞得不知道該如何反駁。
天問遊戲卻懶得理睬這些風言風語,按部就班地發布訊息,就像是沒看到這些負面新聞似的。
年輕網友們義憤填膺,老網友們又在感慨這是自己逝去的青春。
天問最初發布遊戲的時候,就是這麼高貴冷艷。
那時候東煌鋪天蓋地都是天問的黑新聞,什麼「東煌遊戲界最黑暗的一天」持續了一天又一天。
季黎和柏修晏從來不在乎這些言論,只默默發布遊戲。
三位大神一起做的遊戲,就該是這個味!
任爾東南西北風!我自巋然不動!
無論海外的黑新聞有多少,無論國內又有多少獨立新聞人要求「反思」,遊戲開服當天,《山海紀元》直接打破了《魔幻紀元》當年創下的開服遊戲人數記錄。
東煌就不用說了,海外伺服器也各個爆滿,完全沒有受到他們媒體的影響。
更可怕的是,《魔幻紀元》當日線上人數達到了歷史最低。
查克頓差點把會議室砸了。
因為季黎和柏修晏橫空出世的壓力,查克頓沒有躺在金錢上怠惰。他仍舊充滿野心。
至少,他要把季黎和柏修晏贏過。
查克頓雖然因為思想理念不同和季黎、柏修晏決裂,卻從未小看過兩人的遊戲設計才能。
之前上網發話,也不過是「賽前」垃圾話環節,他內心是很緊張,也很期待的。
查克頓砸了一半會議室之後,解散會議,讓所有高管都去登入《山海紀元》。
別人的遊戲好不好,要自己親自玩了才知道。
……
雷曉沒有接受曾經隊友們的邀請,獨自進入了遊戲中。
他想靜靜品一品三位大神再次聯手的遊戲。
進入遊戲中,自然是平平無奇的捏人環節。
捏人中規中矩,必須像個人。之後如果要改性別改面貌,需要花錢購買易容術。
走過前置流程後,雷曉進入了遊戲劇情中。
首先出現在他眼前的,是一張泛黃的畫卷。
畫卷徐徐展開,講述的是天地出現,神靈現世,人類出現的故事。
這些故事雷曉很熟悉。因為山海系列差不多都是用這個世界觀。
這個世界觀沒有盤古,沒有網路小說中創立的天道和聖人,只有一個個古樸的象徵自然權柄的神靈,和壽命有限的仙人們。
畫卷是前情提要。
山海系列玩家們耳熟能詳的背景介紹過去之後,來到了遊戲所在的時代。
神與人共存的時代。
在這個時代中,神靈居住在山與海之間,人類居住在中土和山海的夾縫中。
人類祭祀神靈,神靈庇佑人類。
這彷彿是一副和諧的畫面。
可總有人不肯在神靈的庇佑下活著。
於是,這些想要自立的人類聚集在一起了,推舉出了首領,那便是遠古三皇。
如今時代來到了最後一個「皇」,神農氏的末期。
玩家的身份是神農氏通知下的一個氏族成員。
玩家接的第一個新手任務,便是給正在嘗百草的神農氏送東西。
這些神話傳說,是個東煌人都很熟悉。
雷曉穿著遠古獸皮裝,腰間別著陶罐,肩膀扛著一個大石棒,就像是從