確切的情報。聽說畫畫實際上是一個和他年齡相仿的小女孩。
兩個人青梅竹馬,兩小無猜,據說已經訂婚了。現在你還敢說,你是他的大哥哥?”
千葉有希像是知道不少內幕的說道。
別看她幾乎成天都在千葉遊戲的辦公室裡,但是,她卻知道這個世界上。大多數對她來說有用的資訊。
千葉遊戲的“爪牙”遍佈世界各地。各種各樣的地方,都有著千葉遊戲的商業調查員。
這些調查員的基本職責,就是統計市場上自己產品的銷量,對手的銷量,以及市場上新興的熱點。
而這些突然出現的熱點,則會透過智囊團的過濾,最後反饋在千葉有希這裡。
儘管這些調查員,需要支付很多的工資薪水,但是保持他們存在。卻是有意義的。
因為,那些零售商店,實際上並不喜歡把自己的銷售數量,如實的彙報給千葉遊戲。這在以前講過原因。
所以,這些調查員,就要進行抽樣調查,搞清楚每家店的基本銷售情況。然後,再根據統計學的相關演算法。估測出一個大致的銷售數值。
這樣就能夠更好進行生產的調控了,避免一方面工廠產能不足。一面市場銷售遲滯的不良後果。
經過這麼多年持之以恆的調查,先前的樣本足夠多了,所以,估算出來的銷售數也越來越準確了。
在外人看來,千葉遊戲似乎有著一種魔法。每個商店,每天千葉遊戲相關的遊戲盤剩餘。不會超過一百盤。
哪怕就是在大型商場,備貨量大的地方也是如此。
其實這沒有什麼神奇的,不過是數學的應用罷了。不過是貝葉斯定理的一種應用罷了。
這種估算銷售的量的演算法,永遠不可能真正的精確到和事實一樣。不過,會根據積累的經驗。逐漸的逼近這個事實。
簡單來說,就是在紙上畫下甲、乙兩點,連線甲乙兩點,畫出一道線段。
這時候,一個人隨意在甲乙線段上畫下一個點丙,另一個早先就蒙上眼睛的人,將根據一個人提供的資訊,判斷這個點在哪。
一個人在甲乙線段上又畫下一點,告訴另一個人丙在那裡。另一個人表示知道了。
拋去沒有丙的部分,繼續在有丙的線段上畫下一點,告訴另一個人在哪裡。
如此反覆,最終另一個人的腦海中,會越來越清晰的知道丙點在哪。不過,他永遠不會知道丙點在哪,因為線段哪怕再短,還是可以無限的細分。
事實上,人在這個世界上生活,也差不多是這樣一個模式。世界真理到底在哪沒人能知道,但是有些人能夠更接近這個真理,無限的接近。
他們憑藉的無非就是之前知道的先驗資訊,用已知去推測未知。
已知的越多,未知的越少,猜測的就越準確。
千葉遊戲對於自己遊戲銷量的掌控,也是因為知道的先驗資訊足夠多了,才越來越準確。
這與那種在經歷一件事情後,分析這個事情為什麼會這樣,完全不一樣。
就比如說歷史研究學者,對於歷史說的頭頭是道,彷彿天下大勢盡在掌控中。但是,真到了生活的抉擇中,哪怕是一個微小的抉擇,他都會判斷不清。
歷史他能說的頭頭是道,無非是因為所有的資訊,他都知道,他是站在一個上帝的角度看問題。
而對於正在經歷的事情,他看到的東西,只有自己知道的那麼一點,剩下的全是重重迷霧。
甚至,連他自己知道哪些資訊,都不一定正確。所以,那些能夠一直判斷對事情的人,為什麼那麼讓人欽佩。
當然了,林彥是不能算先見者的。因為,他對於現在電子遊戲正在發生的事情,就像是歷