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執行力的。遊戲裡的所有怪物。都按照既定的規律在移動,只要記住了什麼時間要做什麼,基本上游戲水平也就不會太差。

就算是玩家沒有發現這個點,他玩遊戲的時間長了。也會被遊戲的程式,透過一次次的教育,教育成會玩這個遊戲的人。

遊戲是什麼。有很多不同的說法。

有人說,遊戲是一個讓玩家在規則的約束下參與模擬的衝突。最終產生可量化結果的系統。

還有人說,遊戲是在一個模擬出來的真實環境中。參與者按照規則行動,嘗試完成至少一個既定目標的遊樂性活動。

還還有人說,遊戲是一個基於規則的系統,產生一個不定且可量化的結果。不同的結果被分配了不同的價值。玩家為了影響遊戲的加過而付出努力,其情緒隨著結果而變化。遊戲活動的最終結果,有時可轉換為其他事物。例如,現實世界的金錢。

這都是一些教條化對遊戲的定義,但是不管是這三種定義中的哪一種,都說了規則的重要性,玩家在規則的束縛下,達成一定的目標。而最後一條中,所說的遊戲活動的最終結果,可以轉化為其他事物。就有點像現在在“電子遊戲玩家大會”舉辦的這些比賽,最終的優勝者,將會因為他的實力,獲得實際的收益,也就是獎金。

在可以遇見的將來,準確的說,就是“電子遊戲玩家大會”結束之後。各種電子遊戲的比賽專案,將會越來越多。因為,會有越來越多的街機廳老闆,或者是街機廠商,知道舉辦比賽,對於一款遊戲的重要性。它能吸引感興趣的觀眾,最終將其中的一部分,轉化為玩家。

而玩家想要在遊戲上出成績,獲得獎金。說不得要投入鉅額的金錢和長時間的遊戲時間。這樣一來,舉辦比賽的費用,也就顯得不那麼重要了。總之,不管是做什麼,大家都是商人,哪有說為了夢想,為了玩家,就要賠本舉辦比賽的。

這樣的人或者是組織不是沒有,但這類人就算不是騙子,也絕對是幹不長的。因為,不管是從事什麼活動,都要有一個正常的收益啊。有了收益,才能繼續活動,不然就算靠外界輸血,也是長久不了的。

林彥有些不放心,特意找了岸本遙,詢問了一下自己的《打鴨子》和矢野勝九的《模擬賽車》,此刻最高收入的對比。

聽到岸本遙說的資料,林彥放心了,他的《打鴨子》的最高單機遊戲金額,已經比矢野勝九那邊最高的高出進二十萬日元了。就算是今天矢野勝九,再行駛出什麼手段,也幾乎不可能翻盤了。

昨天,自從林彥找出外套小哥,外套小哥把《模擬賽車》隊伍裡的隊友,全部點出來之後,矢野勝九那邊,不管是同行的評價,還是玩家的評價,都下降了不少。

不僅那些排隊的員工,沒發繼續排隊了,一大部分玩家,也因為種種原因,放棄玩《模擬賽車》了。

矢野勝九的境況,說不上悽悽慘慘慼戚,但也差不了太多。雖然電子遊戲聯盟的展臺,依舊紅火,有著多款經典遊戲街機撐場面。舉辦比賽的他們,還沒到門可羅雀的地步。

但是。電子遊戲聯盟,不等於矢野勝九。現在幾乎所有人。都在等著展會結束後,矢野勝九說自己退出電子遊戲行業,不再製作電子遊戲了。

在《模擬賽車》剛出來的時候,的確算的上是驚豔,不少從事電子遊戲開發的同行,也都為它的遊戲金額做出了貢獻。不過,玩過一次之後,這些身為遊戲設計者的玩家,卻對這個遊戲。不是那麼滿意。總體來說,就是,似乎沒有想象中的那麼好玩。

電子遊戲聯盟作為電子遊戲的開創企業,作為最老的電子遊戲企業,它的遊戲一直以遠超水準之上的經典著稱。不光創造了許多新型別的玩法,就是就遊戲本身的素質來說,也是出類拔萃的優秀。

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