是不理智的行為,更何況在最後面還有一隻民情況不清的黃金史萊姆王在那裡擺著,所以衝動決不可為。(在《幻夢》中,就算想知道新手大陸的怪不需要與正常世界中那樣使用‘奇怪的放大鏡’,但如果想檢視BOSS的基本狀況,就一定要做過有效攻擊後才能檢視,否則就會只出現BOSS的名稱,其餘的資料全部都是???)
該怎樣才能以消耗最少的方式擺平那隻BOSS黃金史萊姆王呢?龍羽尋在心中細細思量著,甭看他目前好似平靜無波,其實,他的思緒正在高速運轉著。
現在,羽尋的飢餓度為45%,疲勞度為70%。首先,應該是先讓自己的疲勞度恢復過來,清楚這一點的羽尋輕微的移動自己的身體,閃到洞口處一個較隱蔽的角落,閉目休息,並放緩自己的呼吸,爭取以最快的速度讓自己的疲勞度降下來。如果疲勞度過高的話,會直接影響到玩家的行動效率與攻擊效果的,而這,也是《幻夢》最逼真於現實的一點,就如現實中的人一樣,如果過度疲勞的話,做什麼都會有力不從心的感覺的,更別提是要戰鬥了,所以,在目前,只有孤身一人的龍羽尋,所要做的,就是將自己的疲勞度降到最低,也只有這樣,才能以最好的狀態迎接這一次大戰。
過了好一會兒,當疲勞度降到5%之時,龍羽尋睜開了雙眼,而原本略顯疲憊的眼光現已變得銳利無比。
該行動了呢?看來還沒有玩家發現這個地方呢?否則也不會出現像現在這樣一次過聚集這麼多怪的情況。(他老兄也不想想,現在還有多少人能像他有這麼高的攻擊與速度,升級升得這麼快的?)
仔細檢視現在的地形,自己正好身處於這個寬廣的洞**的最高處,在地形上來說,自己是立於置高點啊,真是佔據了一個好位置呢?而且在前往這一高處高地的通路也並不寬闊,不能讓多隻怪同時湧上,也就是說,現在解決眼前這麼大量的一批怪物的最好方法就是引怪,讓怪自己上來,而自己則佔據高點(如果是地形佔據有利位置,比如以高處打低處的話,是會有攻擊加成的,而且相反的,處於低處的那一方的攻擊會減弱),正是最有利的位置,只要怪沒法一次過擁上來太多,那麼,要採取分批解決的話,應該不會有什麼問題的。
要用什麼方法引那些怪過來呢?羽尋想了想,檢視了自己的空間戒指,他記得他之前有打到過的……嗯!找到了,接著,他從空間戒指中拿出了 ‘奇怪的炸彈’,對的,就是他之前打怪爆到的名為‘奇怪的炸彈’的物品,而這種炸彈分為紅、藍、綠、黃這四種,看來,應該是對應火、水、風、地這種屬性的,每個炸彈的傷害值是100點,而且攻擊範圍很小,只有半徑5米,不過,對於目前的情況來說,羽尋覺得是足夠了。因為,他只需要將這些‘奇怪的炸彈’用來引怪,所以,其傷害值倒不是什麼大問題啊。
“砰~~”隨著一聲巨響,炸彈在怪物群中炸開,立刻的,有好幾只的史萊姆被炸飛,幾乎是立刻的,怪物群起了騷動,無數的怪向龍羽尋直撲而來。而羽尋呢?則早已提著新手劍在高臺處恭候它們的大架光臨,他是徹底吃定了那些怪不可能同時攻擊到他,因為,在他身前的通道,最多隻能容納三隻怪(還是最小那種型號的史萊姆),其它的怪要想攻擊到他除非前面的怪自動退開亦或者是前面的怪被清掉了才有可能攻擊到羽尋。這也多虧了眼前的這些史萊姆怪不會使用魔法,要不然的話,他現在還沒轉職(應該說是新手大陸上的眾玩家沒有一個是轉了職的吧,還都是新手呢),如果怪還會魔法的話,那還要不要讓人活啊?至於那隻‘黃金史萊姆王’,龍羽尋也不清楚這隻BOSS的實力到底到哪個程度?有哪種BOSS特技?會不會用魔法的?反正現在那隻BOSS只是在最後方觀戰,並沒有上前攻擊他,那就先將它擺在一邊好了,礙