是依此類推,《三國演義》、《水滸傳》、《紅樓夢》似乎也稱得上是遊戲文學了吧,畢竟它們也做過遊戲的藍本。如此便一塌糊塗。
果然是一塌糊塗。如果四大名著,金庸全集甚至是二十四史都拿來做了遊戲背景素材,那麼它們和遊戲有沒有關係,它們又算不算遊戲文學?
以此衍生開來,早就有人提出了泛遊戲文學概念,即一切文學都可以是遊戲文學,如果它與遊戲“扯上了關係”。但是這似乎是一個很滑稽的討論,那麼提出“遊戲文學”這個單獨的命題又有什麼價值呢?
幸好在遊戲文學大賽結束時,還有一個可能不太引人矚目的定義被提出:遊戲文學就是植根於電子遊戲之中的文學作品。
這個定義看上去十分含混,但或許正是這種含混反倒能夠給出一個足夠清晰的思路。如果拿這個定義來小心翼翼地詮釋之前列出的懸疑,可以得到解答曰:先有小說後有遊戲並不算遊戲文學,因為遊戲文學還涉及對玩家遊戲感受的提煉和對映——先有小說後有遊戲卻擺明了做不到這一點。遊戲是一個互動的行為,遊戲文學也應該從這種“互動”中汲取足夠的養分,衍生出獨特的韻味來,而不是閉門造車式地“幹寫”。遊戲文學需得建築在完整的遊戲生活之上,而不是建築在單薄而孤立的“遊戲背景”“遊戲人物”之上,唯其如此,遊戲文學才能作為文學的一個小型支脈從而獲取其獨立存在的理由。◆
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【第50周】
這是2002年的最後一期報紙,對於編輯工作來說,2002年提前13天就此落幕。
一年的時間像一聲飄忽的口哨從耳邊掠過,什麼也留不住的,傻瓜。
我決定履行諾言。翻開2002年第三期絕密檔案,上面提到了所有編輯在2002年的夢想與祈望。2002年的第一週我寫下這篇絕密檔案,並保證在這個年底來一一印證,那麼,我決定履行諾言。
2002?卓葉的願望:買一輛車,或者養一隻狗。
卓葉:買車?我現在養一個女兒比養一輛汽車還花錢,家財散盡矣,奶粉錢募捐中。至於買狗……我覺得狗的智商太低了,養高智商的動物肯定比養低智商的動物更有趣,更快活,也更有成就感。
2002?卡爾本的願望:中500萬大獎,除稅400萬,一個子兒也不能少。
卡爾本:500萬……呃,哈哈,明年我要繼續努力。今年在彩票上也才花銷了三百來大洋麼,不算什麼,它們都是成功之母。再說我這個願望其實也可以算作實現了——我在《天堂》裡的身家就不止500萬這個數。財富無止境。
2002?青春的願望:我希望今年能貸款買一套房子,能有個窩就可以了。
青春:山上的朋友們,你們好嗎?
2002?嗚嗚的願望:揀到實現三個願望的神燈,而且准許我第三個願望是再要三個願望。
嗚嗚:無語。
2002?罪××的願望:我希望世界和平。
罪××:世界各國都很給我面子,今年沒有打仗,至少沒有打大仗。雖然某些地區局勢比較緊張,有的頭頭們也鬧得比較僵,但他們考慮到我的願望,終究是沒有打起來。我很欣慰。謝謝。謝謝各國領導人,謝謝全世界愛好和平的人民。
2002?三壽的願望:編輯部沒結婚的人今年都結婚吧,結了婚的人今年都生小孩吧。
三壽:我已經忘掉了這個願望。(如此在一旁補充道:他自己都沒有身體力行。)
2002?Fight的願望:我的電腦不要再升級了!
Fight:我的願望實現了。我的電腦已