夥,比楊天有錢的多,哪裡會在乎這毛毛雨。
“是接待了,楊總,不過任天堂就來了一個什麼代理公司的經理,還說要您去接待他們的總部來人,周副總沒同意,直接就給回絕了。不曾想,這才沒多大會兒,他們那個總部來人,好像叫什麼駁岸靜一的,就來了,說要見您。”王榕回答道。
“這小日本。”楊天聽了,不由得笑罵了出來,先前卡普空光榮的人也來了,可就沒有這任天堂這般倨傲,想來卻是這任天堂坐擁日本第一遊戲公司的名頭,這鼻子,算是長上了天了。
“不見,讓周副總接待一下就行了。”楊天擺擺手,哪裡在意這區區一個任天堂,這可不同於以往,是自己求爺爺求奶奶的央求人家,而是人家求自己,還在哪兒擺譜兒,在楊天看來,擺明了就是找補自在,反正,楊天也不缺那一百萬美金。
王榕點點頭,就要往外面走,不過才走的兩步,就被楊天叫住。
“你把他們請進來吧,我見見他們。”楊天改了口。
王榕古怪的看了一眼楊天,卻也沒有多問,轉身出了辦公室。
突然改變主意,倒也不是楊天在乎起這區區一百萬美金,只是楊天突然想起了一件事情。
一款遊戲,想要做精,做好,併成為神作,細節方面,絕對不容忽視。
後世的時候,很流行一種技術,那就是動作捕捉技術,這項技術,打個比方,好比現在楊天要做的《俠客》,自然免不了要設計角色技能。
簡簡單單的一個動作,比如角色挽了一個劍花,亦或者劍出鞘,收鞘,用遊戲引擎的骨骼模組,也可以做出來,只是比較費時間,還有些生硬。
而使用這動作捕捉技術之後,便可利用相關硬體裝置,把人物的具體動作,模擬成為電子訊號,新增進入遊戲的角色動作,使其動作更加逼真,更為真實。
後世的時候,不少遊戲可都是使用過這項技術,楊天就是想起了這項技術,才想著趁機宰任天堂一把。
按照楊天的記憶,這項動作捕捉技術在70年代已然出現,但發展應用於遊戲行業,還是有些晚,不過現階段,各大遊戲公司,還是應該開發出了相關裝置。
任天堂是最後來談遊戲引擎授權事宜的公司,所以,楊天想獲得這套裝置,若是不願多費周折的話,與任天堂達成協議,卻是最好的辦法。
反正,這任天堂做出如此倨傲的姿態,楊天雖不在意,但心中還是有些不快,就準備從任天堂身上得到這套裝置。
不大會兒的功夫,王榕便領著一人走進了辦公室。
這人正是駁岸靜一,此時此刻,他也沒了先前的倨傲神態,而是放低了姿態,恭敬的步入辦公室,趕緊向楊天鞠躬行禮,口呼問候。
楊天倒也是熱情,臉上堆滿了笑容,還站起身來,與駁岸靜一親切的握手問好,弄得駁岸靜一更是惶恐不已。
上樓之後,駁岸靜一也才知道,不僅是任天堂的老對手卡普空光榮已經提前來到揚帆科技,拿走了遊戲引擎的授權使用權,就連ea,育碧,暴雪娛樂這些遊戲界的超大型公司,也紛紛先自己一步磋商完畢,拿下了遊戲引擎的使用權。
駁岸靜一雖然性子高傲,但人卻也不傻,不然的話也不會坐到如今的位子上,得知這些之後,瞬間就明白了宮本茂那般著急,甚至做出要推翻已經接近完成的口袋妖怪,並不是沒有道理的。
按照駁岸靜一的想法,恐怕這接下來,遊戲界就要掀起一波啟航引擎的風潮,而任天堂,絕對不能落人背後,那樣的話,公司絕對饒不了他。
楊天客客氣氣的,一番客套之後,更是拉著駁岸靜一來看先前看的那段新手村場景演示影片,直把駁岸靜一看的眼睛發直。
早先駁岸靜一就