一套寒暄過後,當知道實驗室已經把他們關於《俄羅斯方塊》的版權賣給千葉遊戲後,所有企業的熱情都有點消退。
不過。當他們得知還有一半的版權在這位實驗員的手裡,大家的注意力。又都放在了這位實驗員的身上。
當這位實驗員面對著諸多國家的諸多企業代表的時候,拒絕的態度依然很明顯。因為。不管是日本還是美國,與俄羅斯的關係,或者是與蘇聯的關係,都不怎麼好,為了心愛的國家,他是不會把屬於自己的這一部分賣著這些資本主義走狗的。
於是,在這名研究員的堅持下,所有人想要獲得他手裡授權的企圖都破滅了。
儘管千葉遊戲也不是完美的解決了此事,不過。除了千葉遊戲以外,別的公司什麼都沒有得到。所以,千葉遊戲依舊是最大的贏家。
《俄羅斯方塊》這款遊戲,相較於現在越來越複雜的遊戲來說,在程式設計和視覺設計上,都是比較簡單的。
所以,在拿到版權後的一週,千葉遊戲掌機就以十分快的速度,推出了掌機版的《俄羅斯方塊》。
紅白機版的《俄羅斯方塊》沒有同步播出。是因為紅白機版的《俄羅斯方塊》比較複雜,加入了雙人對戰系統。
也就是說在一塊電視螢幕上,兩個玩家一左一右,分別擁有一塊螢幕。進行《俄羅斯方塊》的遊戲,只要一方消除了一行方塊,對手就會加上相應的障礙物。
這樣就讓單純的一個《俄羅斯方塊》變得更有策略性了起來。除了玩家與自己鬥智鬥勇之外,還要與其他的玩家鬥智鬥勇。
因為。什麼時候選擇消行,什麼時候選擇給對手添堵。都成為了一個很有學問的事情。
之所以紅白機相較於掌機,要有這個雙人對戰的功能,不是因為別的。而是因為追求一個差異化,這樣才能夠讓玩家既選擇購買掌機版的《俄羅斯方塊》,也會購買紅白機版本的《俄羅斯方塊》。
可以說千葉遊戲很腹黑,不過,企業資本家們不都是這個樣子。
熟悉的配方,熟悉的味道。商人追逐的永遠是利潤最大化。
“《俄羅斯方塊》玩家的反應很不錯。”又一天千葉有希和林彥在學校裡碰頭的時候,千葉有希說道。
“當然不錯,這可是一款老少咸宜的遊戲。”林彥笑呵呵的說道。
東大的課程很緊,需要的學習的東西也很多。任何一個比較好的大學都是這樣,學生們甭說與高中時候比輕鬆了,準確的說是更忙碌了。
當然,偷懶也是可以的,也可以活的像是神仙一樣快活,不過,這樣選擇的後果,就是被學校勒令退學。
像是東大這樣的學校,可以說是入學難,畢業也難。
當然,學業繁重歸繁重,各種各樣的社團,還是很紅火的。畢竟,人各有志,有的人是想發展去做科研,有的是想從事政…治,有的呢就是想用自己偏門的愛好養活自己,讓更多的人喜歡上這個偏門的東西。
所以,有的人追求的是成績第一,拿獎學金,獲得更多的榮譽。有的則是及格就好,有更多的時間,去追逐自己的夢想。
在東大像是林彥和千葉有希有著自己事業的人也不少,畢竟,東大作為全日本最高階的學府之一,有很多的學生,都是出身於相對富貴的家庭。
之所以會產生這樣的現象,當然不是因為窮人家的孩子蠢或者是笨,更多的原因是因為,他們相較於這些富貴之家,從小接觸到的教育資源質量就不同。
窮人家的孩子,往往花了十分努力,才會得到富貴孩子一分努力的成果。一個好老師和一個糟糕的老師,讓孩子懂得知識的效率可是相差很大的。
而在東大這樣一個地方,落後的往往不是那些富貴的家的孩子,而是那些相