比賽到了第三局選英雄階段,直播間人氣是再一次上升。
只不過上升的空間已經不大,同時單直播間的同時線上人數到達140萬以後就幾乎很難再漲上去。
江皓清楚,應該是英雄聯盟的遊戲觀眾就這些。
就算再漲也得等決賽,到時候在增加個20萬已經到頂。
不過他們整個平臺倒是能衝擊兩百萬的同時線上。
雖然同時線上人數有天花板,讓江皓有些不太滿足的話。
直播間小公屏副頁上的貴賓人數,是讓江皓比較驚喜。
如果說三十多個公爵只是一些企業為了打廣告的話。
那麼六萬的貴賓人數是讓他完全沒預料到。
要知道,系統上線了不到兩個月時間。
全平臺的貴賓人數在比賽之前的後臺也就堪堪突破八萬人。
如今倒好,光一個英雄聯盟比賽的直播間內就有六萬。
江皓這會兒是連比賽都沒心思看下去,直接去後臺資料庫裡找了充值記錄。
一找還真是,光今天一天的充值的數量就高達四萬五千人。
並且這個數字還在後端不斷的翻湧。
幾乎每重新整理一次表,資料就能多出幾十行。
要知道男爵這個最低的爵位,開通都需要99元。
也就是說光今天,平臺的流水就已經起碼過了五百萬。
而實際虛擬禮物是沒有成本的,哪怕他們會充值返送一些揹包禮物,也同樣是虛擬禮物,最終還是會送出去。
再加上這個直播間的版權在公司裡,對龍貓平臺來說幾乎就是純收入。
這已經創造了龍貓直播單日的流水營收。
而對江皓來說,更重要的是付費使用者的數量。
這個數量代表著平臺之後的盈利潛力,也是c輪融資估值,以及上市的重要參考資料。
看著目前後臺的資料,江皓心中已經確定。
哪怕之後平臺資料不再增長,光目前的資料,都已經足夠支援c輪的融資順利啟動。
還沒等江皓繼續遐想,lg在第三局打得比第二局還輕鬆。
上單這個位置上,竟然出現了線上單殺。
要知道在職業賽場上,尤其是這種半決賽的時刻,選手本身都是頂尖的高手。
實力差距都在伯仲之間,哪怕真的有些硬實力的差距。
但打不過難道還不會苟麼?
如今能造成單殺,只能說ns戰隊的隊員心態出了問題。
起碼上單這一條路上,已經完全崩了。
在這種單線崩了之後,lg是再一次抓住機會滾起雪球。
距離勝利是更近了一步,此刻凱哥解說起來幾乎是連說帶喊的。
好在實際這種比賽的解說,就需要這種激情的狀態。
帶動著所有觀賽的觀眾,包括江皓都不免激動與熱血起來。
22分鐘,lg已經積累了無限大的優勢。
這把打的遠比前兩把順利的太多。
直到一波中路抱團後,lg依靠著絕對的裝備碾壓,幾乎沒怎麼操作,就已經輕鬆團滅了對方。
比賽看到這兒其實勝局已經奠定,整體比起前兩局有些索然無味。
沒有激烈的對抗,也沒有華麗的操作。
在這第三局,只有最直觀的碾壓。
然而對於觀眾來說,自己賽區的戰隊碾壓韓國賽區的戰隊的感覺,更是一種享受。
相比起去年s2,國內的戰隊倒在四強,如今算是成績突破了新高!
在眾人的預期下,以及現場熱烈的歡聲中。
lg以3:0,全勝橫