於和平年代成長起來的玩家們來說,這樣的一幕衝擊性太大了。
打掃戰場需要將人族屍身收殮、所留遺物登記,焚燒戰場中的魔族屍體,還有一些魔族馴養的戰獸。
玩家們剛開始還無法適應這種殘酷的場景,有時會遇到裝死的戰獸瘋狂襲擊,迫於自保,漸漸也培養出了一點戰鬥意識。
大多數時候,他們更願意留在滄海關,那裡即使面臨著戰爭的威脅,仍然繁華,非常符合人們對修真界的想象,接觸過後,更會流連忘返。
新進入的一千個玩家漸漸適應了兩個世界的生活,每天看他們更新日常的網友卻忍不住了!
遊戲說好了會向所有人全面開放,現在卻無情的把大家鴿掉了!而且小師叔一直留在蒼梧宗閉關,沒有去仙盟!
這讓玩不到遊戲的人怨念深重,瘋狂在遊戲論壇吐槽,順便反覆觀看之前的一些熱帖。
《魔域日常之我在魔域種蘑菇》
《種蘑菇的一百種死亡》
《魔域探墓日常之墓中鬼影》
《驚!我種的蘑菇居然長出了人手人腳》
《快樂日常之我在仙盟擺地攤》
《終於可以養靈獸了!我選仙鶴!》
《關於我即將突破到築基後期的一點看法》
《我看丹書說明識丹治腦子,是真的嗎》
《明識丹是補腦的神藥,不是治傻子的》
《小師叔給的丹藥快吃完了,他卻還沒出現,想他了》
《明識丹好像真的很有用,從遊戲裡出來之後,我當場做出了幾道高數題》
《大家可以試試回來之後繼續修煉,我好像感應到了一絲靈氣,不知道是不是幻覺》
……
對於眾多網友的怨念,遊戲無動於衷。
自從登入點建造完成,玩家在兩地上線,遊戲就開始升級了。
只有升級之後,祂才能容納更多玩家同時線上玩遊戲,真正開放兩個世界,供玩家探索。
如果沒有司若塵,遊戲或許遠遠沒有現在這麼快的進化速度。祂的升級過程順利無比,資料擴張了無數倍,核心程式都變成了淺白色,彷彿即將蛻變成另一種真正具有生命力的生靈。
遊戲本來是一種後天生靈,是被製造出來的產物,只會按照固定流程運轉。()
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現在,祂的生命層次已經開始蛻變。
然而,這種蛻變並不純粹。
司若塵大多數精力都放在這邊,如果讓遊戲成功蛻變,或許會發現自身的異樣。所以他同化了更多資料,幾乎已經將遊戲的主導權佔據了一半。
現在升級出來的產物,資料有大半被他同化,如果和遊戲搶佔控制權,或許還會佔據上風。
但司若塵並不著急,還沒有到需要和遊戲撕破臉的時候,如果現在就讓遊戲警覺起來,專心與他爭鬥,那遊戲會暫時放棄玩家,他們的身體可能會直接潰散,靈魂能量也會被遊戲抽空。
目前使用的這種方法就不錯,潛移默化同化了遊戲,而祂毫無所覺。
遊戲升級之後,察覺到自身的變化,異常滿意,祂好像快長出身體了,而不是一團無形無質的資料。
“或許我該為自己取一個名字了……”
“所有人都有名字。”
“再升級一次,就不必懼怕魔主了。”
“總有一天,他也會變成我升級的養料。”
“我應該為自己取一個什麼樣的名字呢?”
“不知道魔主叫什麼名字?”
正當遊