時常遊覽論壇的唐宇,自然也看到了玩家想要參戰的想法。
對此,他發自內心表示支援。
正如玩家們所想的,戰爭所能帶來巨大收益。
無論是對於玩家,還是對於他,都是有利的。
因為玩家殺死怪物所產出的魂力,他抽取了其中三成,剩餘的七成,一半化為經驗,一半化為魂幣提供給玩家。
同時戰爭也能加快玩家們成長的步伐。
在唐宇看來,只有經過血與火的洗禮,玩家們才能變得更強,而不只是屬性上的變化。
例如一樣等級,一樣裝備的兩個玩家。
一方身經百戰,一方是溫室中的花朵,如果要1v1打一架,孰強孰弱顯而易見。
至於戰爭帶來的損失,近乎於無。
因為唐宇復活玩家,不需要耗費一分神力。
玩家們的第二魂軀體是在神魔空間構築的,同時構築玩家的所有材料中都烙下了神魔空間的烙印。
這也是每個玩家死後,會化為黑霧消散的原因。
實際上玩家的軀體、靈魂等元素全部被神魔空間百分百收回了,然後在神魔空間中重新組裝,三小時後即可再次投放至無量界。
所以玩家死亡,唐宇不需要擔心神力大量支出。
這完全是無本買賣。
不過現在的問題是,玩家們的實力羸弱,就算是當炮灰都不夠格,無相族會同意人族參戰嗎?
這一點,唐宇不好說。
但唐宇很期待,玩家們接下來會有什麼動作,來得到無相族的認同。
玩家們的潛力是無限的,這一點唐宇非常肯定。
從玩家們在遊戲中的各種騷操作中就可以看出。
時常觀察玩家動向的唐宇,見到太多讓他覺得詫異的事情了。
例如為了趕路,有玩家制作了一頂木轎,讓下屬兵種抬著趕路。
為了渡海,有玩家制作了木筏,划著出海。
以前與白猿族關係不好的時候,更有玩家挖地洞去果園偷果子。
只要有利益,玩家們的腦洞深不見底。
沒有辦法也會想出辦法來。
似乎沒有問題能難倒他們。
唐宇拭目以待,玩家們接下來的表現。
……
蝕日島,礦區。
搬運完一推車靈礦的玩家們,回到了礦區。
監頭也在這時到來,例行詢問玩家們,統計部門那的情況。
一番交流後,監頭正要離開,這時玩家開口喊住了監頭:
“監頭,上次不是聽你說,要和夜叉族開戰了嘛,我們能不能參戰!”
“對啊,監頭,無相族對我們不薄,前幾日更是將我族劃入附屬族,我們覺得,這一戰,我們也得出力!”
“監頭,要不你去和上面說說,讓我人族也加入這場對抗夜叉族的戰役吧!”
……
聽到這番話,監頭愕然。
雖然十分佩服人族的勇氣,甚至有點小感動人族對於無相族的忠誠。
可他還是覺得,人族實在有些無理取鬧了。
按人族自己的話說,就叫沒逼數。
這種級別的戰爭,人族這樣的小勢力,當炮灰都不夠,即使數量很多,也對戰爭起不到任何幫助。
加入戰爭,只會是毫無意義的赴死。
所以對於這樣的提議,監頭當即選擇了搖頭拒絕。
看到監頭的拒絕,玩家們果斷選擇了軟磨硬泡。
然而監頭態度堅定。
在他看來,人族參戰毫無意義。
面對態度堅決的監頭,玩家們早已商