我媽知道我這是打算談工作了,說出去買菜留周世昌在這裡吃便飯就離開了。
我等我媽出去了,才笑著問周世昌:“周先生最近心情可好?”
第一句話千萬不能是工作——這是我一直以來的觀點,見面談工作就好像看小說先問作者要結局或者瞅見漂亮姑娘就去買保險套一樣可笑,太直接了,不顧別人感受,那是年輕人才做的事。
周世昌對我這種典型中國企業家作風很是受用,面帶笑容:“還好還好,工作有成效,我心裡自然也高興。”
倒好,他自己已經把話題引到工作上去了,不用我費話。
我挑了挑眉毛,等他繼續說下去。
“前幾天我聯絡了一批北美的軟體銷售終端,id也放話支援我們反對ea的壟斷,ea對此反應很強烈。”
“ea什麼意思?”
“ea不傻,提出了美國人自己的體育遊戲這個概念,這倒好辦,我們最多讓ubi掛在美國一個分公司,找一批美國人去做。美國人在乎的不過是做這件事的人是什麼國籍而已。不過這幾天ea很沉默,我估計他們在醞釀大的動作。”
我冷冷一笑:“嘿嘿,ea,不過是個三流遊戲製作一流發行的公司罷了。我們目前的發行情況怎麼樣?”
“很好,《航海紀行》已經被媒體稱為可以一直賣到下一作出現的遊戲,甚至有人說即使出現下一作也能推動這一作的繼續熱銷。不過為此付出的廣告費也不少,大概有700萬美元以上。”
我一揮手:“這不重要,一個遊戲品牌的生命力超過10年,我們還是賺了。”
周世昌點點頭:“在美國做過客戶回饋調查,希望出續作的比率高達89%以上,可以說肯定是要出續作了。”
這在我意料之中,廣大人民群眾面對遊戲少而時間多的嚴峻形勢所爆發出來的熱情足以將任何一個構思簡單的遊戲捧成不世經典。當年很多神壇上的遊戲就是如此被劃分出來的。
“果汁出口呢?”
“這個倒沒什麼困難,歐洲需求量很大,我們直接賣過去就是,不過我建議把食品部門也掛在張小姐名下,這樣可以省去很多麻煩。”
我點點頭,心中湧起張小桐膩人的聲音和懶懶的表情,對周世昌說:“等幾天吧,她現在還沒恢復狀態。”
周世昌嗯了一聲,可能覺得自己過多過問這事不太好,就繼續說別的了。
“我覺得ea肯定要有大動作,我們是不是找人打聽一下?”
“我知道,”我合攏雙手,用拇指抵住下巴,“不過不用打聽了,我們先積極面對5月份的e3互動娛樂成就展,ea的事交給我,我爭取在短時間給你一些對策和建議。不過說起來,倒有個事要周先生幫忙。”
周世昌哦了一聲:“什麼事?”
我邪惡地笑了一下:“周先生熟悉操盤麼?我想讓您在暑假幫我搞點事兒……”
我想,現在的鄭曉偉和方康年,都應該不由自主地感到身上湧起一股莫名寒意吧?
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第八十二章
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周世昌對我所要表達的意思心領神會,完全抓住了中心思想。反正這種事兒在私怨上來說也是該做的,在從公司利益角度考慮也有足夠的好處,他幹嗎不做?
更何況,周世昌也很希望多做一些事來回報我對他的知遇之恩——雖然到現在為止他做的事已經太多太多了,但都是長期效益,短線一個也沒有。從這