待聲音平息,她比出食指,指向階梯之上...
無夜豎起食指,使用【真知術】檢視,然後對她點頭。
於是兩人沿著牆邊,悄摸著走上階梯。
二層佈局與一層相似,環形迴廊左右延伸,外沿凹面牆邊屹立著先前無夜在下層瞧見的青銅石柱。
又一道巨大的裂縫隔斷了通往左側迴廊與上層階梯的道路,不用些手段的話,就只有右側迴廊能走。
女巫瑟瑞拉提過,地震的原因,使得卡爾賓斯戰場遺蹟產生了難以察覺的異變,她藉此懷疑戰場遺蹟地底,還藏著另一座遺蹟。
難道迴廊和通道的裂縫,是地震造成的?
大樹根是無夜引導著進入法斯奧地表,豈不是說,讓這座青銅遺蹟暴露的人,是無夜自己...
“上面應該是最後一層了,有光,而且我聽到了些動靜。”團長大人走到裂痕邊沿,聆聽上層傳來的微弱聲響。
玩家屬性高了,身體各項能力也隨之提高。
雖然論壇的測試組還未測試出聽力由哪幾項隱藏屬性決定,但屬性越高,聽力越強這一點毋庸置疑。
無夜則乾脆釋放出【聆風之音】領域,接收風帶回來的聲音。
“半人馬的腳步聲很重,它們...在搬東西。”
“還有敲擊的音效混在裡面,不是青銅,更像是在敲石頭。”
咚!
說著,又是一聲沉悶震響敲擊著兩人。
這次的動靜不如前一次,但位置更近,聲音傳入迴廊和通道中,漸漸遠去。
無夜和團長大人用肢體動作商量片刻,決定先去右邊迴廊。
幽深的迴廊過道,彷彿迷宮般,重複的青銅石柱與彎道,沒有盡頭似的不斷呈現在他們的視野中。
大約繞了120~150度的弧角,在這個位置,已經能隱約聽見半人馬在頂層活動的動靜了。
迴廊的整體結構模型也清晰了起來。
這是有著三層結構,層次遞進的蛋糕塔形青銅遺蹟,一二層皆是環形迴廊,數量相等的青銅石柱支撐著穹頂。
最頂層有一個巨大的平臺,面積比足球場更大。
堪比鏡子般平滑的地板,彷彿用一整塊巨大石頭切割形成。
地面刻有兩米寬的凹槽,深度大概1~2米。凹槽橫平豎直,四通八達,宛若迷宮。
凹槽迷宮大體呈圓形,周邊樹立著2.5座石碑。
完整的石碑應該有三座,但其中一座只剩下三分之一,大大小小的石碑碎片散落在周邊。
半人馬士兵行走在凹槽的牆體道上,有的搬運重物,有的進入凹槽內清理著什麼,有的四處收集石碑碎片,有的...
在錘擊其餘兩座石碑。
只匆匆一瞥,無夜便篤定,那三座石碑,就是他們擊殺半人馬先鋒,拿到的石碑殘片的來源。