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掛鐘的擺針正有規律地來回晃動,它盡心盡力地工作著,無聲宣告著時間的流逝,眼下已經將近深夜十一點了,在這並不算寬敞的出租屋內,一臺膝上型電腦的螢幕仍然執著的閃爍著,相較黑暗的四周顯得尤其醒目。

這檯筆記本的主人——楊木汐正專注地盯著電腦螢幕,賞玩著一款前不久下載完成的遊戲。

在實際體驗後,楊木汐發現這個遊戲的流程和劇情並不是他喜歡的型別,可出於一個遊戲愛者的微妙自持,他皺著眉頭抱著既然已經下到一半怎麼也得玩下去才成的心態有一搭沒一搭地持續點選著滑鼠。

這是他作為一名資深宅男一直關注的某家有名遊戲公司推出的新作,表面上看是戀愛養成的後宮向遊戲。雖然宣傳動畫和op看上去都是那麼高階大氣上檔次,cg與人設尤其精緻,世界觀也非常完善,但這些優點仍然無法掩蓋它就是一款以推妹子為宗旨的男性向遊戲。

這款遊戲的名字叫做《男主養成計劃》,背景設定在架空的西方魔幻大陸,從玩家視角來觀察可以得知這個世界分為人類與魔族兩個種族,魔族盤踞在帝國以北的領土中蠢蠢欲動,至於帝國另外三個方向的地域則沒有提及。

主角扮演的角色黑格爾是貝里格萊帝國的一介普通平民。作為剛剛加入魔法學校不久的一名新生,玩家操控主角追各式妹子的同時,還能學習課程提高自身的各項屬性,令楊木汐驚訝的是它的養成系統做的非常完善以至於可培養男主長達五年之久。

官網上的介紹也說有上百個結局可供選擇,不單單與攻略人物有關,就是男主自己的未來職業也根據屬性不同劃分為數十種之多。而可攻略人物上至學院理事長下至放學路上邂逅的小蘿莉,畫風也還是沿襲了這家公司一貫的華麗精緻,可玩度相當得高。

但就是這樣仍然讓他感到很不滿的一點就是,這款遊戲似乎也被最近的潮流影響了,除了本來的養成治癒向背景外,還加入了各種病嬌屬性和柴刀結局。

換句話說主角只要一個不小心或者同時攻略兩個以上人物的話就容易被各種劇情殺,前一秒還巧笑倩兮的妹子們下一秒就對你揮刀相向,這個設定令楊木汐不禁對主角黑格爾產生了深重的同情。

誰會知道路邊邂逅的小蘿莉其實是魔王的人類形態啊?!再說選擇視而不見就要被抹殺掉魔王大人你就這麼想被攻略嗎?魔王大人你這麼寂寞你家的魔物們知道嗎?

還有那個變態學生會長!黑長直的眼鏡學霸外表下居然掩藏這一顆百合內心!還森森暗戀著主角黑格爾的青梅竹馬露露·哈弗特,只要黑格爾和露露的好感度超過80就會小黑巷蒙面直接幹掉主角啊!

楊木汐還是足足玩了有三遍才摸清楚這個劇情殺的觸發條件,而且在智力沒滿200的情況下都不知道是誰幹的主角就這樣光榮地撲街了……雖然楊木汐辛辛苦苦練到二百的結果,也不過就是讓男主稍微聰明瞭一點,在死前看見了學生會長的病嬌臉然後繼續撲街,這樣的劇情君暴走起來真是讓他承受不住。

不過那個青梅竹馬露露本身也不是什麼好東西,接近男主本來便抱有一定目的,就算深知倒貼的妹子三次元中不可能會有遊戲裡也不必跟著這麼現實吧!這麼多軟妹居然沒有一個切開是白的,這年頭做個後宮遊戲的男主角就這麼難嗎!

他默默在心裡為男主點了個蠟燭,小心翼翼地點選重新開始他的攻略之旅,距離這款遊戲被下載完成只過了短短二天,而他操控下的黑格爾卻以各種方法作死了數百次之多,連一個哪怕是正常存活的結局都沒打出來。

深吸了一口氣,楊木汐這次把目標放在來學院讀書的貝里格萊的明珠——公主大人緹娜身上。

這個角色是教科書式的溫柔姐姐型別,性格方面設定得比較薄弱,

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