種怪物。
在這個外面寬闊的世界中行走,要注意的就是飲食,而且必須是乾淨的飲食。
因為這個遊戲中還有另外一樣東西,毒藥。
毒藥可以用來對目標玩家包裹內的食物下毒,雖然只有1o%的機率成功,而且成功後,食物也會標識有被下毒的字樣,但是江湖中一些修習特殊毒技的玩家,對下毒成功率是有加成的。
食物一旦被下毒,就不能吃了,吃了中毒的食物就會出現種種不良效果,有的甚至數秒之中就讓你死於非命。
清風寨分舵距離巴陵縣大概1o分鐘的路程,雖然算不上遠,但是也算不近了,如果換算成現實生活中的距離,也有七八里地了。
在清風寨分舵開設一個雜貨店,放一些常用的食物出售,很合適在清風寨附近打怪的玩家。
如果能夠讓大量的玩家在清風寨附近刷怪的話。
盤算了一下自己在巴陵縣的一些收穫,方宇確定了幾種可以出售的貨物。
第一種是饅頭,最便宜最實用的食物,一次可以回覆5o點體力;
第二種是綠豆粥,也是5文錢一碗,一次可以回覆2o點體力,另外會附加每十秒回覆一點體力值,一點內力值的狀態BuFF,可以持續1分鐘,最多可以疊加5層。
也就是說,最多喝5碗綠豆粥就可以每十秒回覆五點體力值,5點內力值,當然這些都是在非戰鬥狀態下才會回覆的。
………【第五十章 食物的重要性】………
就以雜貨鋪中最為基本的食物來說,既有隻能起到充飢饅頭的,也有附加使用後附加各種狀態的其他食物,僅僅是食物這一樣,就足足有十餘種,而這僅僅是食物的最低層——一級食物。
如果加上各種精品菜餚,種類各是繁多到讓人震驚,現在的方宇就是在巴陵縣到處逛街,只要看見一棟建築就進去看看。
隨著看的東西越多,方宇越是頭疼,根本不知道到底挑選哪八種雜貨。
不過,在方宇的心中已經確定了食物是必不可少的一種或者幾種雜貨。
之所以這樣想,是有原因的。
一般來說,食物都是戰鬥中不可以進食的,而且也不能回覆血量內力,但是食物是補充耐力值的最佳物品。
而耐力值雖然不能直接作用於戰鬥,但是耐力值不僅僅決定了當前人物角色的基本屬性加成,而且等耐力值低到一定程度時,甚至會直接死亡。
在遊戲中,等你的耐力值下降到5o%的時候,系統會提醒你,你的耐力值已經下降到5o%,請及時進食。
如果不及時進食,那麼每低一個百分比的耐力值,人物的屬性也會下降2%,等耐力值降低為o%的時候,人物也會死亡,死亡之前,屬性也會下降到o%。
而耐力不足並不是僅僅影響到人物的基本屬性的加成,而是會影響到玩家的好多屬性,比如人物的移動度,攻擊度,攻擊力等等,甚至血量也會受到影響。
當人物屬性下降的時候,這些對應的屬性也會下降,等人物的屬性下降到o%時,這些屬性也會慢慢歸零,也就是說血量也會歸零,從而死亡。
食物在這個擁有飢餓度的遊戲中,已經上升到一個不可或缺的地位。
食物這樣的重要,每個玩家都必須攜帶,但是食物卻是有保質期的。
不同的食物往往有不同的保質期,而保質期長的食物往往代表著高價格,就比如饅頭的保質期就只有三天,也就是現實中的一下午六個小時,價格也比較低,只要5文錢,而保質期高達1o天的牛肉乾,價格就貴的很,一斤牛肉乾就要1貫錢,足足是饅頭的2o倍價格。
當然,牛肉乾額外附加的一些特殊狀態也是價格高的原因。