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賽,竟然專門進行這方面的訓練,弄到現在,大多數參加冒險團隊大賽的人,都只專注與配合與默契的培養,反而忽略了其他的方面。

為了讓大賽合理化,所以比賽安排了比較不確定的比賽專案,而且……這些比賽專案,以後是不固定的,每一界都會出現新的專案,提前的準各,是毫無用處的!

最後,冒險工會的主席闡明瞭冒險團隊大賽的宗旨,冒險團隊不需要專門競技型的冒險團隊,他們需要的是整體素質都非常強的隊伍,無論比什麼,都必須都可以輕鬆解決的隊伍,不能只擅長擂臺戰!

要知道,擂臺是有侷限性的,雖然直徑百米的空間己經不算小了,但是對比起來,野外的原始空間,那可是無邊無際的,地形也會非常的複雜,森林,山川,河流,沼澤,草原……不一而同,那些真正能在擂臺上獲得冠軍的隊伍,卻往往只適合在擂臺上戰鬥,根本就不適合在太大的區域,太複雜的地型中戰鬥!

自古以來,擂臺戰的王者是武士,畢竟……擂臺的面積太小了,法師或者弓手這一類遠端的職業,根本就無法發揮全部的作用,也因此……全武士的隊伍非常的多,而且……全武士的隊伍,也更容易在比賽中獲得好的成績。

另外,類似騎士,牧師這一類的職業者,基本是無法上擂臺的,這麼近的區域,騎士根本衝不起來,牧師也無法在這麼小的區域內得到有效的保護!

其實不光是這兩個職業,具不完全統計,最少有zoo多個職業,己經完全從擂臺上消失了,沒有哪一個團隊會選這樣的人來參加比賽,就以擅長利用陷阱來戰鬥的獵人來說,難道你要他們在擂臺上挖一個陷阱嗎?

考慮到以上這些因素,所以……冒險團隊大賽改變了賽程,擂臺賽依然不能取消,不過有所改變的是,擂臺賽比的是各團長的實力,也就是首領戰!

就本界大賽而言,比賽一共分為三個專案,而首領戰,只是其中的一個,三項比賽每一項比賽的滿分都是30分,輸掉任何一場,都不會得分,而屬於他們的分,則被對方獲得!

對於冒險工會的安排,所有人根本沒有反對的權利,你唯一可以做的,就是退出比賽,但是我想,沒有人會這麼做的。

果然,一陣沉默後,所有人都默許了這個規則,隨後……冒險工會的主席繼續宣佈了下一項比賽的內容……

第二七四章 強悍對手

冒險團隊大賽的複賽階段第二項比賽,內容比第一項更加的奇特,名字叫做生存挑戰賽,所有人都將進入卡斯塔瑪城外的卡斯塔瑪原始森林,進行為期一個星期的生存大挑戰,只有在規定的時間內,到底卡斯塔瑪原始森林深處的卡斯塔瑪山谷,才擁有繼續進行比賽的資格。

另外,在講入卡斯塔瑪原始森林的同時,自由的挑戰賽就開始了,每個冒險團隊都會領取到一枚徽章,當你進入到山谷之前,必須收集到三枚徽章,每一枚徽章算十點積分,三枚正好是三十點積分,超過三枚徽章不加分只算三十分,低與三枚徽章的,一枚算十點積分,兩枚是二十點積分,如果徽章被別人搶奪了,那就立刻失去繼續比賽的資格。

為了避免一開始就出現亂戰的情況,100多支隊伍,將跟隨不同的引導員,按照一定距離的間隔,從不同的位置進入卡斯塔瑪原始森林,能不能在如此廣闊的原始森林中找到對手,能不能依靠地勢戰勝對手,獲得徽章,以及能不能成功保有徽章,到達卡斯塔瑪山谷,這一切的一切,都是需要比試的!

對於這個安排,所有人都沒有任何的異議,這樣一來,對於團隊的野外生存,覓敵,敗敵,以及隱蔽行蹤都有著非常嚴格的要求,要知道……不管你是多麼強大的隊伍,也不可能連續戰勝太多的敵人,如果一連遇到幾支冒險團隊,那基本誰都得輸,能夠

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