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詞手裡的箭支夾帶著風聲呼嘯著朝著它飛去,等到蟒蛇反應的時候,那隻黑翎箭已經狠狠的沒入了蟒蛇的七寸之處!蛇的七寸之處鱗片柔軟,雖然看起來和其他面板上的鱗片並沒有區別,可是這裡確實蛇的命門所在,一旦命中不但會造成蛇的致命傷害,也會讓蛇的行動力大大的受到了限制。

就好像現在被葉詞射中的這條蟒蛇一樣,那支黑翎箭狠狠的插入了她的七寸之後,它疼得頭部猛然朝後一仰,張大了嘴巴發出了尖利嘶叫聲。而後,竟然倒在了地上,身體劇烈的顫抖起來,所爬行的速度也慢了很多。

葉詞看著這隻穿透箭在森林蟒蛇身上帶起了巨大的紅色傷害,很是滿意,這個傷害足足有七千之多,不然,如果是普通的攻擊的話,葉詞能帶走它的傷害最多也就是二千,現在的要害攻擊給森林蟒蛇造成了起碼三倍以上的傷害,而且還附帶著一個出血傷害,依然源源不斷的從它的傷口裡帶出生命值。

除此之外,葉詞還知道,這次要害攻擊給森林蟒蛇造成了一個“疼痛遲緩”的BUG,有了這個BUG森林蟒蛇的動作生生的被降低了70%,這讓葉詞幾乎可以當做木樁一樣將它射殺。

沒有多久,森林蟒蛇發出了一聲淒厲的慘叫留下一堆不菲的經驗死掉了。當然,以現在葉詞等級,這些經驗是沒有辦法繼續提升她的等級了,可是這些經驗並沒有消失,而是儲藏在一個特殊的經驗條裡,等到開了新的資料片,這些經驗就可以直接帶著葉詞往上升級了。不過讓葉詞奇怪的時候,在別的地方打怪,這些經驗值是都不顯示的,而是直接流入這個經驗槽裡,卻沒有想到,在這裡練級它還會顯現……

不過這種問題歷來都是無關緊要的,葉詞並不去思考,只是走到了森林蟒蛇的身邊,從它的屍體上將她的箭支全部取出,沒有辦法,在別的地方葉詞可以很奢侈的不要這些箭支,可是在這種不知道什麼時候才能出去的地方,她可是對於每一根箭支都很在意的。撿取了箭支之後,葉詞從森林蟒蛇的屍體上摸出了一個金幣和幾個銀幣,還有一些關緊要的垃圾外就都沒有了。

六十級以後的怪掉率明顯要比六十級以前小了很多,葉詞從上一世,自然不會太在意這種事,更何況她現在的揹包有限,只能選擇一些更具備價值的帶走。

收拾完了戰利品之後,葉詞拿出小刀將森林蟒蛇的屍體庖丁了,得到幾砣品質不錯的蛇肉,還有一張不算太完整的蛇皮和一個蛇膽,當然,還有幾十根蛇肋骨。

葉詞看著手裡那潔白的肋骨,手指輕輕的在肋骨尖端摸了一下,那鋒利的肋骨就將她的手指劃破了。葉詞微微一愣,這用來做箭支倒是不錯啊。這個念頭忽然就閃過了她的腦子,隨後她立刻重視起這個想法來。

這裡是熱帶雨林,蟒蛇和獸類一定會非常的多,就算她十分珍惜的箭支,但是這些箭支在使用的過程中也一定會有磨損和消耗,要是在消耗完之前葉詞都走不出這裡,那她不是要被活活困死在這裡?不過,要是這些肋骨可以製作成箭支的話,那麼她在這裡豈不是不用在擔心這些箭支的來源了?

現在葉詞的造箭術只到中級,而且是在瓶頸的位置,一直都沒有突破變成高階造箭術。這樣的水平來造箭的話,一定會有很大的損失的。在命運裡每一種輔助職業從初級開始就可以創新出屬於自己的配方,不過,等級越低的話,難度越大,等級越高的話,所創新出的配方越容易成功。像是葉詞現在的等級,想要用肋骨造箭其實還是比較大的一個挑戰。

按照現在的等級,手裡這麼幾十根的肋骨一定是造不出來的,葉詞也並不著急,繼續帶著老四在森林裡遊蕩,擊殺了不少的森林野獸,得到了很多的肋骨。天色漸漸的暗了下去,葉詞下線吃飯,等到吃過飯她又迫不及待的爬上了遊戲。而這個時候的遊戲裡已經黑暗一片

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