優勢,火龍雖然體積龐大,但是體積大了就一定是好事嗎?同樣一個火雨,如果蘊涵著100個火隕石的話,那麼大家都站著不動,火虎只會受到10個火隕的打擊,體積小嘛,而火龍呢?恐怕100個火隕石,倒有99個要砸在他身上了,這就是體積大的弊病!
體積大,目標就大,遭受的攻擊就多,這個道理誰都明白,雖然火龍可以飛,但是你想攻擊別人的時候,別人也能攻擊你了,從這一點上說,飛行根本就沒有意義!
這是遠端攻擊,一旦落到近戰,弱點就更大了,體積龐大,異常笨拙的火龍,是不可能精通什麼近戰戰技的,無非是傻傻的對著目標噴龍息而己,對同階幻獸而言,那都是可以躲避的,近戰時,一隻靈活的火虎,或者火獅,絕對可以讓一隻火龍找不到身影,那麼大的一條火龍,轉個身都困難,不然的話,當時也不會被才三階的白虎折磨的那麼慘了。
當時如果傑森特里用的不是火龍,而是火虎的話,那麼白虎的嘣壞之爪根本就一下都命中不了,畢竟……白虎發動嘣壞之爪時,總是有一兩秒的停頓的,這點時間,火龍無法躲避,可是火虎和火獅這類的幻獸,卻可以躲避好幾次了。
當時,白虎之所以被殺死那麼多次,其實主要是因為施展嘣壞之爪時停頓的關係,不然的話,白虎完全可以和火龍捉迷藏!
最後說說範圍攻擊,對於白虎來說,火龍的範圍攻擊絕對是毀滅性的,可是對於和火龍同階的火虎來說,在範圍攻擊上,卻要強出火龍一籌,雖然發出的魔法都一樣,威力也相同,但是不要忘了,火虎受到的攻擊,比火龍可要小十多倍啊!這樣一來,火龍哪能不敗呢?
事實證明,火系確實是火虎和火獅比較強的,火龍雖然有一定的優勢,但是單對單的戰鬥起來,卻一般是火虎或者火獅取勝,不然的話,現在的火長老,也不會是使用火獅的了,要知道……現在的長老,可就是過去迷城的火系最強者啊!不光是現在,過去的火系長老,也都是使用類似與火虎和火獅一類的幻獸的,這己經很說明問題了。
不過……
雖然在單對單的戰鬥上,火龍基本是一定會敗的,但是對團隊來說,意義可就不同了,尤其是對軍團來說,火龍是遠遠要強與火虎和火獅的!
無論是火虎也好,還是火獅也好,他們戰鬥時都是以一個平面進行攻擊的,受地型影響喊大,而且……能和敵人接觸上的,永遠都只有比較靠前的那一群,比較靠後的根本就夠不到敵人!所以對敵人來說,無論是攻擊的強度還是密度,都是有限的。
可是火龍就不同了,他們的攻擊呈現一個半圓的弧形,而且可以分很多層次,完全不受地形的限制,可以對敵人進行m焦式的打擊,所有的火龍,都可以同時參與到戰鬥中去!
火龍的攻擊陣形,象一隻巨碗一樣,倒扣在大地上,由於火龍是在飛行的,所以要保持一定的距離,不過不要緊,第一層火龍的上空,還可以佈下第二層,利用第一層火龍夕間的龐大空隙,對地面攻擊。
不但可以佈下第二層,甚至可以佈下第三,第四層,一直到所有火龍徹底把天空遮滿為止,說實在的,上萬條火龍雖然很多,但是對比起來,天空不是更大嗎?想要徹底遮蔽了天空,哪有那麼容易啊?
試想一下,上萬條火龍,以半圓形,層疊式的陣形排列,對地面上的敵人展開滅絕性的打擊的話,那攻擊的密度和強度,又騎是火虎可以相提並論的呢?
總的說來,火虎一類的幻獸更適合與單體的戰鬥,適合與江湖的對決,可是一到了戰場上,他們的攻擊卻只能是線形的,只能攻擊靠近前排的一條線,不能對敵人的縱深進行打擊
而火龍不同,他們的攻擊是面的,可以隨時對敵人的任何一個區域進行全面的壓制,利用無堅不