拋開玩家層次不說,即便是以往的共和國七大軍區之間也未嘗沒有競爭,當這個競爭上升到最強反恐遊戲的層次後,很多以前從未出現過的見不得人的貓膩也就自然而然的產生了。
五大陣線之中,北部陣線【鐵血刺刀】偏安一隅,中部陣線【天安榮耀】與東部陣線【八一底火】互為犄角(這也是因為兩者相靠太近),而西部陣線【鐮錘旗幟】和南部陣線【五星徽盾】則是素有間隙。
原因無它,五大陣線實力實在不太平均,鐵血刺刀實力最強,從來看不起其它四路,單憑一己之力就將中俄邊境流竄過來的大量T玩家驅逐殺戮,再加上中國北部民風彪悍,產生的T玩家也是額外強悍,兩相僵持之下,鐵血刺刀的CT玩家必然需要不遺餘力的變強才能保證北方安定。這就像是關在動物園裡的老虎永遠也不如野山上的老虎強悍一般。
同理的,鐮錘旗幟和五星徽盾一個臨近中國西部邊境人口密集的印度等地,一個坐靠東南亞及南方諸島,頻繁作戰下戰鬥力自然也很強悍。相較之下,最為平安的八一底火和天安榮耀則是因為毫無邊患可言,自然不會有太大進步。
……其實這也中國成為玩家素質頂尖大國的原因之一,地大物博帶來的邊境隱患也是極多,再加上全世界各地對中國人的隱藏仇恨度極高,這就導致了我們的鄰居通常有點兒什麼壞事都想先往中國頭上潑一屎盆子,這其中就包括了各個國家的匪患。敵人強大。我們勢必要比敵人更強大才能穩住局面,尤其是在這無比殘酷的遊戲中,落後就等於死亡,所以中國CT玩家的實力如同後面有刺刀逼著一樣不斷提升。至於中國的T玩家。有個小品怎麼說來著?
貓都提速了,耗子再不提速那不是找死嗎?
所以才造成了如今中國玩家素質遠超其它國家的現象。
然而所有被稱為‘組織’的東西,都必然有其黑暗面在裡面。
作為總部的共和國衛隊,自然是其它五大陣線的領導者和統治者,想要在國內CT陣營爬的更高。無論如何也避不開共和國衛隊……便如韓國或任何國家CT組織一樣,共和國衛隊掌握著大量的資源,雖然表面上看去五大陣線擁兵自重,但實際上共和國衛隊只要高興,隨時可以輕易的製造出大量強者。
這是源自遊戲初期,共和國衛隊給予五大陣線強力支援的同時便已開始向五大陣線徵收‘保護費’,遊戲初期玩家實力不強,軍隊隨時可滅,五大陣線怎能不給?給著給著,五大陣線實力強大了。有心脫離共和國衛隊吧,可是人家已經掌握了大量的資源,現在想反已經晚了,人家翻手就能憑藉新制造的強者將你滅殺,所以只能繼續交保護費並聽候差遣。如此往復,共和國衛隊實力越發強大,資源越發豐厚,這對於國家來說自然是一個美妙的循壞,但對於五大陣線來說,卻是壞到不行。
所以。五大陣線的首領和強者們想要脫離掣肘,唯一的辦法就是憑硬實力打出功勞,然後鑽進共和國衛隊總部。只是最強反恐遊戲出現也已將近三年,被從五大陣線提到總部的玩家實在不太多。於是如何爭功,反而成為了五大陣線目前最首要的問題。
五大陣線之中,鐵血刺刀屬於那種‘關二爺的驕傲’性格,對上看不起共和國衛隊這群依靠著五大陣線肥起來的蠹蟲,對下又看不起如同溫室裡的花朵一樣的其它四大陣線,向來我行我素除非總部調遣否則絕不跟其它陣線有任何交集;最弱的天安榮耀和八一底火有心弄些功勞來。然而相較十分弱小並且的確沒什麼功勞可立,但又恐其它幾家欺壓到自己頭上,只能結為盟友並且儘量低調。
只有五星徽盾和鐮錘旗幟,前者大隊長獵鷹想要爬上高位的原因只是為了站的更高然後更好的守護自己帶起來的一眾兄弟,後者大隊長衛星則是徹頭徹尾的野心家,希望不斷爬高然後慢