樂語早就知道銜蟬塵塵接受了救國紓難會的賄賂,甚至知道他收了多少錢。
同樣,銜蟬塵塵也知道樂語潛入了襲擊者隊伍裡,讓琴月陽成為他的替身。
正如大總管所說,無論是出於利益、仇恨、感情,他們都不可能如此交心,唯一的原因,就是因為有凌駕於一切之上的規矩在束縛他們。
輝耀四衛,這個他們名義上隸屬的組織,一直在暗處掌控著局勢。跟其他宣以暴力,誘以重利,威以氣焰的控制方式不一樣,輝耀四衛對成員的掌控力度其實很弱,畢竟在兼具『單線聯絡(成員情報不明確)』、『隱秘組織(社會聲望恆定為0)』、『首領未知(成員忠誠大幅下降)』這些負面屬性,如果四衛成員有組織向心力才離譜。
樂語有時候都覺得,輝耀四衛的組織架構實在是太草率了,鈞座是不是根本不在乎這個組織的留存?
不過沒多久,他就知道輝耀四衛為什麼這麼鹹魚還能混得這麼好。
第一,「奈瑟之心」對戰法的加成實在是過於強大。增加悟性提高修煉戰法速度,看上去好像就是『經驗值up』的效果,但在實際上其實是一種享受和娛樂——任何技巧一點就明,任何知識一看就懂,每次修煉都能感受到一寸一點的進步,沉下心來就能體驗戰法的變化之美。
汲取知識其實是非常快樂的,學習並非學霸學神的專利,玩遊戲就是最好的例子。找攻略,看分析,學習技巧,研究資料,每一位能在遊戲裡獲得快樂的玩家,都必然是經歷過「汲取知識」的階段,然後從「應用知識」裡得到了反饋。
比如你在網上看見一個騷套路,就迫不及待想在遊戲裡實踐一下,這不就是學習嗎?但你不會厭倦反而樂在其中。
在以前,樂語練戰法就跟跑步學習差不多,又累又辛苦。而戴了「奈瑟之心」後,修煉戰法就跟玩遊戲一樣,樂語越是修煉就越感到無盡的快樂,而且這種快樂幾乎無法替代——喝再烈的酒,日再烈的狗,都不可能有知識灌頂般的快樂。
光是「奈瑟之心」,就足以讓人打消叛逆之心。
第二,你不知道誰不是四衛。就連東陽都有四衛的釘子,像炎京這種重地,說不出去吃個飯都能遇到九個四衛的探子。一旦選擇叛變,就相當於跟朝廷的影子作對,說不定四衛成員會選擇在你拉屎的時候突然搞事。
第三,鈞座在注視著他們。
在炎京範圍內,所有炎京行走都能透過『奈瑟之心』自由聯絡鈞座,鈞座都能及時回復。這平平無奇的即時通訊能力,對成員的震懾是難以想像的——對行走而言,彷彿鈞座就在身邊注視著他們。
明明鈞座也沒做過什麼事,平時也甚少發號施令,但四衛行走都對鈞座諱莫如深,就連樂語都不例外。仔細想想,跟鈞座的聯絡裡,鈞座幾乎沒提出過疑問,而是一直在安排任務,彷彿他什麼事都知道,一切都在他的意料之內。
一位你看不見但又似乎存在於身邊的領導,換誰都不敢摸魚。
這就是樂語為什麼會相信銜蟬塵塵的原因:跟背叛鈞座相比,背叛救國紓難會的代價簡直是不值一提。
而鈞座的命令,便是讓他們套出救國紓難會的計劃,然後動手將大總管抓住拷問!
「這樣分配對手真的好嗎,銜蟬督察你似乎比較強吧,而我似乎比較弱啊。」大總管笑著跳起來避開銜蟬塵塵的斬擊,雙腿毫不含糊地劃弧斬向狸奴,長靴凝聚的光爆陰狠而迅厲!
「所以先殺你,再殺鐵麵人!」銜蟬督察毫無自尊在地上打滾避開大總管的腿斬,對著大總管的下半身再度發起進攻!
「還好我平時也喜歡打小孩,不然還真的被你打了個措手不及。」大總管腳步輕快地躲閃,甚至能抽空反擊銜蟬塵塵。狸奴頓時被