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第563章 樂毅戰術,莽荒重甲 (第1/2頁)

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【叮!陷陣營成功擊殺一名聖階強者,獲得秘境積分10點!】

【叮!繳獲千夫長級別腰牌一張,使用之後,陷陣營所屬全屬性提高1】

陷陣營所處位置在整個地圖的左下。

離著勢力‘虹’最近。

而與‘虹’相接的勢力為‘寧’。

這兩方摩擦不斷,雖然還沒大面積開戰,但小股戰鬥一直有。

逮著機會陷陣營已經擊殺了數隊兩方兵馬。

腰牌為隨機掉落物品,大概機率為三分之一。

這是秘境規則裡沒提高的,那是隱藏獎勵。

忙活了這麼一陣,天階級別的都沒遇到,積分也才堪堪過百。

徐夜有些坐不住了。

這腰牌的掉落機率,明顯是不想讓我這樣的領主苟下去,聖階雖然加的不多,那要是天階呢?聖階和天階不止是秘境積分那麼簡單。

要是擊殺天階夠多,說不定可以比擬四千積分能換取的獎勵。

既然如此,那就戰吧。

徐夜說了自己的想法之後,樂毅也很是贊同。

當即分析起來。

“虹、寧兩國已經確定沒有領主加入,兵力差不多,都是五萬左右,寧國略強。有兵團技,保守估計已經啟用兵魂,以陷陣營的戰力,與任何一方對敵,都有七成把握拿下對方,不過戰損和戰鬥時間會有不同。”

“虹國以騎射兵團為主,速度是他們長處。寧國是典型的重甲兵,防禦強是他們的優勢,其實與我們陷陣營相似,只是陷陣營還兼顧了殺傷力。”

“與重甲兵相抗,損耗要大不少,戰鬥的時間也很長,虹國的騎射兵團雖然殺傷力不錯,速度也快,來去自如,極難抓住他們。”

“但有個致命缺點,那就是虹國作為原住民勢力,有固定的勢力點,不會置之不顧。”

“這,就是最大的破綻!”

“兩相對比,我建議對虹國出手,拿下虹國的話,對我們還會有地理優勢。”

徐夜點點頭:“將軍說的不錯,那怎麼能保證我們進攻虹的時候,寧國不趁虛而入?”

樂毅嘿嘿一笑:“寧國的北面就是羽國,東面有越國,只要和他們開戰,自然就兼顧不上這邊了,我們只需要派兩隊人馬,偽裝成兩國進行勾引就行,相信不費多大功夫就能完成這個目的,畢竟他們本來就敵對。”

“好,就這樣辦。”

就像樂毅說的一樣,寧國身在幾大勢力正中,本來略強於其他三方,但剛好被夾在中間,最不好過。

常有摩擦。

被陷陣營假扮其他兩個陣營的稍微一挑逗,立馬放棄了和虹國的小打小鬧,開始和其他兩方對峙起來。

計劃順利的超乎想象。

徐夜卻不知道,他的計劃也有其他兩名領主的推波助瀾。

……

羽國中。

寒冰射手領主已經數次勸說主將出兵寧國了。

但主將都拒絕了。

主將不傻。

堅持認為坐山觀虎鬥,才是最利於羽國。

幾次下來,對寒冰射手領主的好感度也在持續降低。

寒冰射手領主著急了,都準備鋌而走險,用歪招了。

沒成想寧國卻主動開始挑釁了。

這讓他有些喜出望外。

畢竟,戰鬥擊殺才有獎勵才有積分。

當即要求帶著麾下所屬做前鋒,對寧國開戰。

他也看出這主將依舊不想全面開戰,想寧國先和別國打的兩敗俱傷最好。

但身為領主可等不下去了。

越亂才越有機

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