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果卻讓人大失所望,從這裡面篩選出來的角色由於諸多原因基本不能使用。

不堪重負之後,公司吸取教訓提高了創造模式的門檻,這樣一來,雖然資料流量少了,可是玩家們的水平並沒有提高多少,畢竟他們不是專業做遊戲的,只是出於對遊戲的愛好來設計角色,所以水平低下是可以預見的。因此,公司也逐漸放棄了玩家自創的美好想法,把精力重新投入到了自我研發上,經過大半年的努力,他們倒也先後推出了多達10名的新角色,在一定程度上滿足了可用遊戲角色少的尷尬。

所以目前,專門負責創造模式的專案組已經只縮減到5人,或許在不久的將來,公司會考慮將創造模式徹底關閉。

作為創造模式專案組的元老,趙輝已在公司幹了3年,從格鬥天王遊戲研發開始,他就在這個專案組工作了,負責收集創造角色所用的各種素材。當然,隨著創造模式在公司越來越不受待見,趙輝的日子並不是那麼好過,有時候還受到同事的白眼,說他們專案組是吃乾飯的,氣的他差點就要當場真人快打。

有時候,他也很想放棄,每次他將自認為還可以的自創角色拿到測試組的時候,都會被他們組長罵的狗血噴頭,說浪費他們寶貴的時間。趙輝氣不過,就去找開發部老總去理論,老總說,想要別人看得起你,就得能拿出一個好作品,別人的尊重不是乞求得來的,而是靠自己掙得的。

這一天,趙輝照例坐在電腦前,看著螢幕上玩家們上傳的各種角色資料,看到符合最基本要求的,他還會主動和玩家聯絡,提出修改要求,一天忙下來,搞得他腰痠背痛腳抽筋,躺在沙發上都不想動彈了。

看了看手錶已經快晚上10點,趙輝才意識到原來已經加班到這時侯,該下班回家了。他強撐著站起身,活動了一下,就準備離開,沒想到恰在此時,電腦音響中忽然傳來“叮咚”的聲音,這是有新作品上傳的提示音。

趙輝猶豫了一下,還是點開了電腦介面,心道,就耽誤兩分鐘再看看吧,反正也遲了。

沒想到這個角色包容量很大,超過了趙輝以往曾經看過的絕大多數上傳的資料。按照常理,一般容量這麼大的,說明作者增添了很多元素進去,想將角色做的盡善盡美,所以,作為趙輝來講,審查的也要認真一些,防止好的作品因為疏忽大意就此埋沒。

這一看不要緊,一看下去,趙輝就忘了時間,他幾乎抑制不住狂喜的衝動。他壓根沒想到角色的製作竟然如此完美,不僅角色的外貌、服飾、攻擊動作、技能動作這些最基本的元素都具備了,就連角色的語音、出場動作、勝利和失敗的姿勢都設計的非常到位,可以這麼說,角色的所有要素都已齊全,就差在遊戲中進行實地測試了。

經過再一次的仔細檢查後,趙輝急忙將資料傳送至測試組,迫不及待的向測試組所在的房間衝去。

這個時候,測試組也是有人值班的,是為了及時處理遊戲中的突發情況。

當然了,事情不忙的時候,值班人員也是會睡覺的。

被咚咚的敲門聲驚醒之後,測試組外號老k的傢伙惱怒的坐了起來,他一把開啟房門,見是趙輝後,更是氣不打一處來,“我說趙輝,你要是說不出一個理由來,我今天就跟你沒完。”

趙輝滿臉堆笑:“k哥,我今天發現一個很好的自創角色,想讓您替我把把關。”

老k斜著眼看他:“就這事?明天你再來吧,再煩我,小心我抽你丫的。”

趙輝急忙說:“別,創造這角色的可不是一般人,她就是現在網路上大火的刀鋒女王。”

老k頓時來了興趣,對於最近這個火爆的網路人物,他還是挺迷戀的,“你是怎麼知道的?”

趙輝道:“在這個人物的備註上,女王寫的,說是創造這

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