迪,一星指揮者。血統:人類。性別:男。年齡:20(固定)。力量154(12),敏捷154(12),智力1252(11)(括號裡的是正常男人平均值)所在隊伍級別2星。特別能力:吐納法11年。精神力探查。銅錢鏢(中級)。特別物品:D級空間戒指。個人過關次數:4。個人能力評分:1868(35)(括號裡的是正常男人平均值)
我點開評分明細看了一下,力量154分+敏捷154分+智力1252分+吐納法(11年)58分+精神力探查100分+銅錢鏢(中級)100分+D級空間戒指50分=1868分。
這一刻,我在空間戒指裡補充了物資後,終於決定了開始進階2星指揮者的單人任務。
特殊職業的單人任務都是歷史劇情,死亡率都是90%,如果說第一次單人任務是主神給你選擇職業,那麼以後進階的單人任務就是弱肉強食的選擇最優的純生物進化論。
第一次單人任務的風險在於NPC,就如我第一次的單人任務,就差點命喪在敵軍的槍口下。而以後的單人任務90%的死亡率,來自於其他輪迴者,同時有10個輪迴者進入同一世界,最後只有1個輪迴者能夠進階,其他9個都會被抹殺。
每次單人任務,會隨機選取文化相同的輪迴者,而且也有半個小時的準備時間。
主神空間裡的時間概念很牛,不僅僅只是無論在場景裡多少天也只等於主神空間的1秒鐘。而且更是各個小隊的輪迴者隨時隨地的接受單人任務都會被弄到同一個場景。
就如在地球上打一場魔獸爭霸的比賽,連上網後,一個人說自己是在10月3日在打遊戲,另外一個人說自己是在5月3日在打遊戲,相差如此巨大的時間,卻能夠進行同一場比賽,這種跨越時間的科技,真是令人對神族科技不得不佩服。
我進入了單人劇情任務後,這回沒有辦法挑任務,而是直接進入了歷史任務選擇勢力的頁面。我接到的任務名字赫然是:三國紀元!
我看簡介:《三國紀元內測版》是某公司在C國發明的三維立體大型網路遊戲,是全球第一款透過光腦和三維立體頭盔以及生物營養倉進行的遊戲。劇情是類似於《三國志》遊戲的英雄集結,武將系統類似於《三國無雙》,武將完全可以以一擋千。目前參加測試的人數為10人,均擔任一方諸侯君主,每一個玩家都以統一天下作為自己的目標。
主神提示的聲音在腦海裡響起:“按照總評分弱者先選,目前已經有8人選擇了勢力,除了何進軍和黃巾軍不能選擇以外,其他勢力都可以選擇。若攻下何進軍可以奉天子以令諸侯,獲得大義,弱小勢力會選擇歸附,平民會選擇擁戴。若攻下黃巾軍,可獲得仙術,能夠指揮天雷攻擊。”
我觀察了一下勢力圖,每一個勢力都有一個主城。只要三國時期有名的君主都集中在了這一個虛構的中國版圖上。曹孫劉三家集中在中間,每一個勢力都只有一個主城。
按照金角銀邊草肚皮的看法,先天條件好的勢力地理優勢不好,先天條件不好的勢力地理優勢明顯,當然先天條件不好地理也不好的就沒人選了。先天條件好的,如曹孫劉三家,猛將如雲,但地理方面很容易四面受敵,至少會陷入兩線作戰,但畢竟先天武將很厲害,而該遊戲的形式又類似於《三國無雙》,武將很重要。
其他輪迴者已經選擇了勢力的有曹操、孫堅、劉備、呂布、袁紹、董卓、劉焉、公孫瓚。
這些人主要選擇良將如雲的勢力,然後地利位置好的,不容易引發戰火的。
我在剩餘勢力裡比較,所有的武將資料以及地利資訊,甚至特產以及民心等資料裡不斷對比,最後選擇了孟獲,主城是雲南城。現在的一個省在古代只是一個城市的名字,還真是有些意思