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葉雲的血液本身是無法與草薙之血融合的,融合失敗的後果就是死亡,連繫統也確定了這一點。

但問題在於,葉雲是未還債的!

不知是根絕t多少守則,一個玩家在未還債的情況下死亡,系統會將之前對該玩家做出的治療收回(居然能收回葉雲也是醉了)。但關鍵是這草薙之血居然是一種吃錯了藥的血統,它和常人細胞的融合率極低,偏生能和白血病的細胞融合的很完美……葉雲判斷,這應該是因為白血病的病變細胞是一種極為不健康的細胞,抵抗力近乎沒有導致。

尋常血細胞和草薙之血觸碰會發生兩強交鋒的情況,無論最終誰勝誰負,身體反正是承受不住的。而病變細胞則不同,它對於草薙之血根本沒有抵抗能力,就好像面對強盜,正常人還能與之搏鬥,病人自然是隻能捱揍,所以草薙之血能輕而易舉的將病變細胞吞噬並轉化為自己的種類。

如此說來,反而有血液疾病的人更能夠接受草薙之血(或者所有特殊血脈,但葉雲沒有資訊來源不敢斷定)。

那麼問題來了。

健康血液的葉雲承受不了草薙之血,所以他要死;他要死,所以系統收回對他的治療;收回對他的治療,健康血液就變回了病變血液;血液從健康轉成病變,就能夠接受草薙血脈;能接受草薙血脈,葉雲就死不了;葉雲死不了,就能還債;能還債,系統就不能收回對他的治療;不收回對他的治療,葉雲的血液就是健康血液;是健康血液,葉雲就承受不了草薙之血;承受不了草薙之血,葉雲就得死……

一圈迴圈下來,悖論疊加著正論,於是系統出bu》

遊戲系統最人性化的一面就在這裡展現出來了:你玩家有本事找出bug,讓t(真實true)規則變成了‘不t規則’,那麼系統就要作出修改,同時還得給發現bug的玩家獎勵。

能夠引發大事件的血脈固然珍貴,但t規則顯然對系統來說更加舉足輕重,所以最終就便宜了葉雲。

其實說起來會出現這樣的bug並不奇怪,這個‘最強反恐精英’遊戲無論最終目的是什麼,都不可能容忍一個身體不健康的玩家直接加入遊戲,以放債的方式替玩家治療其實理所當然。關鍵是身體有類似於葉雲這種疾病的玩家能被遊戲選中的似乎並不多,就算有也未必能接觸到草薙之血這樣的寶物,就算接觸到了,根據前輩們的經驗也絕不可能不要命的直接把這東西給自己使用……否則也不會因為一個能夠儲存草薙之血的東西就引發一次大事件,由此可見雙方玩家對於血脈這東西都是慎之又慎的。

而葉雲呢?他的目的不過是陣營路線,根本就是一個醬油貨,他沒有死在裡面其實就已經是天大的幸事了,卻不料在最後一刻衝昏了頭腦想要搶奪草薙之血,然後巧合中的巧合出現,這才造就了葉雲與草薙之血的完美融合。

說起來,這令人羨慕嫉妒恨的收穫還真是得來全不費工夫。

&主角自然是不費功夫,灰燼卻是腦細胞死傷殆盡……求票票~!

&重申一次……我想要塑造一個有血有肉的主角,想讓主角的性格轉折變得正常一點。實際上,有幾人是天生冷血?一個三觀正常的人真的會為了活命一下子變得冷酷無情嗎?非要說草薙血是我開的金手指的話,我也無話可說。有人會說那你為什麼一開始不給他直接開ct陣營?其實看大事件各位也該明白,我想寫的是一個雙方陣營都沒有絕對的好人的遊戲。

第三十一章 遁走

確定了自己可能得到了極大的際遇,說不興奮是不可能的。

不過葉雲更關心的是自己的陣營路線選擇怎麼樣了,他很心虛,擔心自己搶奪了草薙之血被判定為混亂邪惡。

開啟任務列表,入目的果斷是一大堆任務完成提

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