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力值,真不夠揮霍的。

但是短期內有沒有別的方法,高士氣帶來的精力值減少不能逆轉,人物角色等級提升到是能帶來精力值增長,不過那和種族天賦一樣,提升有限,加上隨著等級提高,現在升級越來越困難,再過一段時間,估計就算連續越級殺怪,都不能升上一級,指望等級為自己的精力增長保駕護航,那是何等的不靠譜。

為今之計,只有學會控制自己的精力分配,甚至學會控制自己的劇烈動作,什麼時候做什麼動作,如何做可以最大程度的減少精力損耗,這都要反覆推演,仔細論證,而且還要耗費大量的時間。

不過還好,只要回到地球,對張義來說,最不缺的就是時間了。

屬性的問題解決掉,剩下就是任務了,雖然張義對系統的任務獎勵心有腹誹,但是能得到的總好過得不到的不是?

第一章 盧亞娜的決定

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如果說任務說明還是一如既往的馬後炮的話,那麼任務獎勵還是和從前一樣雞肋。//

經驗值現在張義不追求,至於第二次身體改造,那是張義體內靈能樹成長的結果,和系統好像沒啥必然的關係,結果還是被系統不要臉的佔為己有,宣稱這是任務獎勵的一部分。

至於錢,那是張義拼命拼出來,又是帝方給的,和系統還是沒啥關係,但是系統仍然認為,給張義了現金獎勵,只不過暫時寄存在帝國銀行裡而已矣。

張義對這種不著調的獎勵原本還有極大的興趣,看到後來,麻木了都,不出所料,在獎勵的最後,多了一個職業天賦點,還多了5萬的帝國聲望。

要是以前張義多少還能因為職業天賦點感到興奮,但是他現在是雙職業者,要同時點亮兩顆天賦樹,這種一點兩點的獎勵完全是杯水車薪,毫無誘惑。

至於帝國聲望,說起來,張義身上前後都有接近50萬的帝國聲望了,可是還是沒啥用處,該幹啥幹啥,完全看不出來有任何好處。

話說,上次任務獎勵的上古爆彈槍咧?系統你把它藏哪裡去了?別不是過幾天說我已經和爆彈槍擦身而過,不獎勵了吧。

沒人搭理他,系統之類的,現在一定在喝茶喝咖啡,總之各種喝,系統沒興趣回答這種小問題。

總而言之,對張義來說,希望是美好的,系統是無恥滴。

張義檢查完工作列,再看看屬性,一切正常之後,把各個視窗關閉,抬起頭來,看著這個陌生的病房,忽然有些茫然。

接下來,該幹什麼呢?

從生死一線的激烈戰場上撤下來,然後再和平安定的環境中生活,很多人都無法接受這種變化,有些人神經發達,可以慢慢熬過去,有些人則需要專門的心理醫生進行輔導,就是所謂的戰場綜合症,對張義來說,同樣也是如此。

在戰場上可以什麼雜念都不想,只考慮怎麼殺死對手,下一秒怎麼活下去,當不再戰鬥的時候,張義才知道,生活中還有另外一項內容,人生規劃。

咋規劃咧?

要按照張義的想法,接下來就是低烈度戰鬥,刷技能熟練度,刷職業等級,然後是中烈度戰鬥,刷各種,最後是高烈度戰爭,卡迪安之門那裡都不算,要麼獨自滅殺蟲族艦隊,要麼衝進恐懼之眼滅掉阿巴頓之列,然後有機會挑戰星神,邪神,這樣才夠霸氣。

我勒個去,這咋又都想到戰爭了捏?

現在是休養,休養好不好,張義有些懊惱,自己的人生規劃好像腫麼想都脫離不了戰鬥,殺戮,這要怎麼才是個頭咧?

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