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第413部分 (第1/5頁)

而孟獲看到電腦裡的畫面,眼睛也是猛地亮了起來。

電腦螢幕裡是一個虛擬的立體角色,這是一個有著又長又尖耳朵的女孩,女孩穿著漂亮的皮甲和披風,手上拿著*箭,身型纖細,看起來非常漂亮。

“我能轉轉她嗎?”

孟獲出聲問道。

“當然可以,李季,讓開!”何茜點頭,隨後讓坐在電腦前的一個員工讓開,把位置讓給了孟獲,然後又彎腰教會了孟獲如何用滑鼠控制這個角色。

孟獲先是放大了這個角色,仔細的觀察她的身體比例、紫色的面板、臉上的花紋、皮甲和*箭的貼合度——他觀察的非常仔細,甚至還把裝備一件一件的去除,只留下**和**,把角色的每個細節都審查了一遍。

“怎麼樣?”幾分鐘後,何茜有點緊張的問道。

“嗯……”孟獲沉*一會兒:“她有動作嗎?”

“當然,現在這個是模型,我給你調動態模式。”何茜伸出手,給孟獲調整起來:“動態模式下,你可以讓她行走、施法以及鞠躬等各種動作。還能模擬其他環境對她的影響……”

她又把動態模式的操作教給了孟獲,孟獲於是在只有一個角色的電腦螢幕裡玩了起來。

然而事實上他還沒開始玩,這個角色就給了他很大的驚喜,在沒有動作的情況下。裡面的女孩竟然會眨眼和變換站立的姿勢,就像個真人一樣。

而且她的眼睛特別漂亮,關閉螢幕裡的光線,她的眼睛閉上就是一團黑暗,睜開了就能在黑暗中看到兩顆銀色的眼睛。一睜一閉之間,螢幕也跟著一亮一暗。

“棒極了!”

孟獲心裡這麼想著,開啟光線,他還看到不止是眼睛,女孩的長長的耳朵也在微微的晃動。而且在她稍微轉頭的時候,綠色的長髮也會跟著動——非常的真實,真實的超乎孟獲的期待。

同樣的,他在試驗了女孩的其它動作之後,發現她的表現就跟真人無異了。服裝的設定也非常不錯,在行走和奔跑的時候。不僅是女孩的頭髮,包括她背後的披風也會有飄起的動作。

而且設定了不同的環境,女孩的表現也不同。比方說在大風中,女孩的長髮和披風會高高的揚起,而她行走之時也會顯得比較艱難。而設定是雪天的時候,一層白雪會覆蓋在女孩的頭髮和衣服上,並且隨著行走而微微往下掉落。

“老師,怎麼樣?”又過了五分鐘,當何茜看到孟獲已經在觀察女孩行走在不同地點的腳印的時候,她相信他的結論應該出來了。

“……”孟獲停止女孩的動作。長嘆了一口氣:“這個引擎真是不可思議。”

這是他此刻最大的感想,這個遊戲引擎太強大了,模擬的人物細節實在是真實的要命,比孟獲上輩子見過的任何引擎都要真實。

他上輩子見過兩種型別的引擎。一種是以日韓係為主的遊戲引擎,畫面優美,但是人物細節的表現比較差,製作出的角色往往就像**,外表漂亮,但卻沒有一點生氣。還有一種是真實系。遊戲角色的動作和表情都做得很好,栩栩如生——但整體風格卻過於‘寫實’,在美感上不及前者。

然而在這個世界,在面前的這個遊戲引擎當中,雖然僅僅是一個角色模型,但孟獲已經看到了兩種型別的引擎的結合。這個女孩的表現非常的真實,充滿生氣,而且她相當漂亮——不是一般的漂亮。

“我的圖紙都沒有你們製作的如此漂亮。”孟獲忍不住感慨道,他這句話一出來,何茜就知道她成功了,她露出了喜悅的表情,但還是馬上說道:“老師你謙虛了,這個角色完全是你的作品。”

他們是完全按照圖紙製作,之所以會顯得比圖紙更漂亮,一個原因是因為動態的角色非常生動。而另一個原因是因為影象

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