沒有鴻蒙網址大全的流量扶持。
“徐總,這是《紅月》正式運營後,
吳希凡拿著一份報表走進辦公室。
“220萬註冊,9萬同線上,340萬的營收,看來還不錯。”
《紅月》是南韓已經正式運營的遊戲,因為畫質粗糙,玩法簡單,在南韓的成績一般。
但目前華夏不是已經發展網遊多年的南韓。
尤其《紅月》,還是市場上少見的科幻類網遊。
所以正式運營後,雖然不如《傳奇:霸王戰》火爆,但也說得上成功。
加上《紅月》,鴻蒙遊戲的月營收正式突破兩千萬,達到兩千零三十六萬。
徐良放下報表後問道:“跟京城移動那邊談得怎麼樣了?”
“大體談好了,所有透過手機在我們遊戲大廳上玩遊戲的使用者,充值流量的錢,移動跟我們分成,比例按照15:85,我們佔大頭。”
移動現在剛從電信分離出來,業務匱乏,為了拉攏sp電信增值服務商支援移動夢網,給出的分成很優惠。
幾百家sp服務商靠著移動夢網發了大財,騰訊、網易、新浪、to等等。
“讓市場部門的人辛苦一下,去其它省份的移動公司,把合同簽下來。”
雖然移動成立了,但業務要一個省一個省的談。
當初騰訊就是這樣,為了抓住唯一的盈利機會,曾李青帶著公司的業務員,扛著公司的伺服器全國各地跑,給各個省的移動伺服器裝qq。
僅2001年3月份手機簡訊息傳送總量就達3000萬條,佔整個“移動夢網計劃”實施以來業務量的一半以上。
到2003年,騰訊的純利潤已經達到了3.38億元,而這些利潤主要來自移動的增值服務。
注意是純利潤,論營收的話,2003年騰訊的營收起碼在八億,甚至更多。
這還只是企鵝一家。
新浪、搜狐、網易、to、中華網這些門戶,賺到的錢一樣不少。
這也是徐良這麼眼饞,提前早早佈局的原因。
蛋糕太大了。
不上去咬兩口簡直對不起自己。
“對了,南韓那邊《千年》的原始碼發過來了嗎?”徐良接著問道。
“已經發過來了。”
“老梁正帶著人抓緊漢化,爭取能跟南韓那邊一起上市。”
“盯緊點,別出岔子。”
“明白。”
徐良沒再開口,謝文明白過來,站起身。
“徐總,那沒事我先走了?”
“去吧。”
吳希凡轉身走了出去。
“等《千年》正式運營,公司就有三款大型網遊了。”
徐良有些振奮。
不求《千年》成績有多出色,只要能創造五百萬的營收,明年只是鴻蒙遊戲的營收就能突破三個億。
而且鴻蒙南韓和鴻蒙華夏加起來還不止三款遊戲。
另外,鴻蒙遊戲大廳也快盈利了,再加上鴻蒙網站大全的千萬營收,必應的廣告收入。
可以預見鴻蒙華夏不缺錢了。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝