事實上,人類國家大量的計算表明,戰鬥機攻克戰列艦編隊也是一個量變轉化為質變的過程,人類國家預計過,如果圍攻一個戰列艦編隊的戰鬥機群數量低於4000架,將無法對這個單獨的戰列艦編隊造成致命的傷害,如果戰鬥機數量進一步下降,屆時能夠對戰列艦編隊造成的傷害程度將會呈現指數倍的方式遞減,當面對一個戰列艦編隊的戰鬥機數量降低到1500架的時候,很可能在對這個編隊造成真正的損失之前,就已經被剿滅一空。
但是,如果一個戰列艦編隊面對的戰鬥機數量超過4000架的時候,該戰列艦編隊覆滅或者投降的時間也會呈現指數倍的遞減,如果一個戰列艦編隊同時面對數萬架戰鬥機的圍攻,就如同李妍第一次率領戰鬥機洪流一波淹沒人類國家的一個戰列艦編隊時,人類國家所能給予這隻倒黴艦隊的唯一建議是,能跑多遠就跑多遠,實在不行,破壞戰列艦的大部分設施後,就地投降。
一旦這樣的會戰能夠實現,人類國家和李妍領真正的差距就會在李妍領的所有航母編隊失去戰鬥力的那一刻開始。
航母一旦失去自己的載機就像是沒牙的老虎,這一點毋庸置疑,只要製造一個足夠強大的火力網,李妍領的航母編隊將會在數十分鐘甚至是十幾分鐘的時間裡失去所有的作戰能力。
在恢復到原有作戰水平之前,李妍領將不會對人類國家造成可能傾國的威脅。
要知道,戰鬥機損失並不僅僅是物質上的損失,數萬名經驗豐富的戰鬥機駕駛員同樣不是一時半會兒就能提供的。
培養一個經驗足夠豐富的戰鬥機駕駛員至少需要4年的時間,其中包括數百小時的飛行時間,並且至少進行過數十次的實彈飛行和投放,才能培養出一個能夠在太空中飛行的新兵,想要讓這樣的新兵變成擁有足夠戰鬥經驗的老兵還需要大量的戰鬥經驗,而這一切,都需要大量的時間才能完成。
如果李妍領在一次會戰中失去了如此多的戰鬥機和戰鬥機駕駛員,那意味著在短期內李妍領的攻擊力就會迅速衰弱,當李妍領再次培養了足夠的飛行員捲土重來時,屆時的人類國家也早已培養出足夠的戰鬥機駕駛員,以及推匯出李妍領戰鬥機的發動機以及整體戰鬥的構造模型,到了那個時候,雙方就會重新站在同一條起跑線上,最後可能誰也無法將對方一棍子打死,雖然這樣可能並不讓人滿意,但是至少,可以讓人類國家從傾國之難中緩過勁來。
這是一個不錯的主意,至少人類國家提出這個意見的那些人士自以為如此。
除了這些人士,人類國家沒有其他人認為這個方法是一個正確的方法,原因無關尊嚴,什麼一個國家與一個領主之間的戰爭只能以平局告終,這並不是什麼恥辱,而是其他人努力想要達到的目標,只要能夠達到這個目標,尊嚴已經無關緊要。
人類國家其他人最終拒絕這個主意的唯一原因非常簡單,那就是,宇宙很大。
或者說,宇宙是個立體的宇宙,而不是平面的。
聚集大量的軍艦和李妍領決一死戰,聽起來似乎不錯。
如果李妍領對沒有保護的人類國家其他星球進行攻擊和征服,只能在某種程度上拖慢李妍領的突擊速度,最終讓人類國家緩過勁來,要知道,人類國家在面對李妍領的方向上雖然有大量的行星系領地,但是在其他方向上,還有更多的行星系領地,李妍領的軍隊只有那麼多,不可能在瞬息之間就將人類國家的所有領地全部征服,那樣一來,人類國家廣闊的疆域就是最後勝利的基礎。
但是,這個主意取決與一個前提,那就是,李妍領願意與人類國家在人類國家指定的地點,指定的時間進行決鬥,如果不能如此,那麼人類國家集合這些軍艦很可能變成一場災難而不是一次勝利的前兆。