什麼叫質變?
這就叫質變!
下位至中位,二十個等級的躍升,給羅寧帶來了極為恐怖的實力增長,每一項身體屬性,每一項戰鬥風格,都有質的提升,質的變化。
尤其是最後的職業能力——不朽!
其他的法則權柄,職業能力,都是著重於戰力的提升,雖然也極為強悍,但和這不朽對比起來,還是有些相形見絀。
因為這不朽代表的是生命,第二條,第三條,乃至千萬條生命!
理論上來說,這個能力可以讓羅寧無限重生,無限復活,就是被人挫骨揚灰,形神俱毀,他也能在事務所中一次次重生,實現真正的不朽不滅。
但這只是理論,實際根本不能達到,因為它有諸多的條件限制。
“注1:惡魔獵人可以在任意事務所內重生,不限於主事務所或分支事務所。”
“注2:根據惡魔獵人的等級,重生需要消耗相應的聲望值,聲望值不足則無法重生。”
“注3:重生需要消耗一定時間,期間若事務所遭到破壞,重生儀式將會中斷,且不返還已消耗的聲望值。”
“注4:重生有冷卻時間,由惡魔獵人等級決定,惡魔獵人等級越高,冷卻時間越長,若在重生冷卻時間內,惡魔獵人再次死亡,仍可進行重生,但消耗的聲望值翻倍,且增加額外的經驗消耗。”
四個條件,四個限制!
第一,重生基礎,羅寧可以在任一事務所中重生,但這也意味著必須要有事務所他才能重生,如果事務所全部被摧毀抹除,那他就真的涼透了。
為了避免這種事情發生,羅寧必須進一步增加分支事務所的數量與規模,狡兔三窟遠遠不夠,起碼要搞個幾千幾萬個,才算有保證。
第二:重生消耗,重生需要消耗與人物等級對應的聲望值,其比例為1:200000000,羅寧現在的人物等級是61,重生一次需要122億聲望值。
這是一個極其恐怖的數字。
有多恐怖?
羅寧根本負擔不起!
開啟系統到現在,他累積獲得的經驗與聲望都還不到百億,現在他哪來的122億做重生消耗?
更別說期間還消耗了一部分。
他負擔不起!
但系統不管他負不負擔得起,價就是這個價,給得起就復活,給不起就涼涼。
所幸,這消耗的是沒多大用處的聲望,不是經驗,否則羅寧連想都不敢想!
即便如此,海量的聲望消耗,也是一重巨大的限制,攢夠一次重生的聲望都十分艱難。
所以,理論上的無限重生只是理論,羅寧根本負擔不起那樣的聲望消耗。
嗯……也不是完全負擔不起,以他現在的實力,幾十億聲望也不是很多,多下幾次黃道十二宮這樣的副本,刷刷主神或者至高主宰的分身,攢夠兩三次重生的聲望並不難,甚至有希望以戰養戰,無限重生。
但這前提是能養得起來,良性迴圈才叫以戰養戰,惡性迴圈那是死亡泥潭,越陷越深。
總而言之,聲望消耗,是對“不朽”的最大限制,第三第四個條件也不過是在這個基礎上放大而已。
所以,這是一個付出與收穫,消耗與效果都十分恐怖的能力。
但這樣才合理。
世上沒有憑空掉餡餅的好事,何況是死而復生這種餡餅?
如果不需要付出代價,隨隨便便就能復生,那羅寧反而要懷疑這復生的真實性了。
它是不是真的能復生?
復生後的自己還不是自己?
這些疑慮都會接踵而生。
關係生命的事情怎麼能夠廉價?