劇情副本,那個時候是NPC歸NPC,玩家歸玩家,打起來的時候,不是單獨抗上NPC就是單獨對上玩家,對上NPC的時候那當然不用說,除了將這些死戰到底的傢伙全部幹掉之外沒有別的徹底勝利的方法,而對上敵對陣營的玩家的時候就不一樣了,玩家們往往是在看到己方快要失敗的時候就一窩蜂的開始了閃人,這樣的情況使得處於劣勢的一方很快就會敗亡。風雲飛揚他們以前遇到的基本上就是這樣的情況,要麼單獨對上玩家,要麼單獨對方對方陣營的NPC。
可是現在,系統很明顯的就改變了自己的做法。玩家出現在劇情副本里面的時候地點不再是一成不變的這情況就不再提了,最主要的改變還是那一改以前NPC與玩家各行其事的安排,將一方陣營的NPC與玩家開始了混編,造成了現在的玩家與己方的NPC一起作戰的情況,這樣一來,有了悍不畏死的NPC的帶頭作用,即使是處於局面不利的情況下,劣勢一方的玩家也不會迅速的崩潰,反而是會與仍舊在死戰的NPC一道進行頑強的抵抗。
這樣的情況會使戰鬥進行的時間持續得更久,而時間持續得更久則代表著能夠對最終戰鬥結果產生影響的變數也就會出現得越多。
風雲飛揚之所以要暗罵系統也是因為他想到了這個原因,不但是想到了這個原因,更重要的,乃是因為風雲飛揚看到了系統安排的能夠影響他的幫派這一次攻城戰的變數,或者,說是變數之一,已經出現了。
正在進行著激烈攻防戰的城牆上的每一寸能夠存身的地方都燃燒著熊熊的烈焰,這被火系的火牆術所施展出來的持續燃燒的火焰灼燒著城牆上頑強防守中的呂布陣營玩家,同時,也灼燒著攻城中的風雲天下的人。
做為攻城的一方,風雲天下有數量眾多的火系魔法師,這些等級都達到了四十多級的法師用他們的第一個群體攻擊魔法火牆術讓魔法的火焰燃燒了城牆上的每一寸土地,使得對面城牆上所有的防守者都處在了他們魔法所籠罩的攻擊範圍之下。
而做為防守的呂布陣營一方呢?他們雖然也有為數不少的火系魔法師,可是在大家都沒有經過怎麼配合都沒有統一指揮的情況下,想要指望他們將火牆術仍到每一塊風雲天下的人踏上的地方,實在是太不現實了。不過比起攻城的風雲天下來說,防守的一方雖然指望不上玩家,可別忘記了,他們還有支援而來的NPC軍隊。五支策士NPC部隊,每一支部隊五萬名五十級的策士NPC,這穿著火紅色的策士袍的五乘五萬總共二十五萬的火系策士所施展的火系法術並不遜色於火系的魔法師,正是有了他們的幫助,燃遍了整個城牆的火焰中守城一方的所佔據的比例也並不比攻城一方的風雲天下來得弱。同樣的,他們的火焰法術也讓城牆上的每一存土地都成為了一個攻擊點,只要攻城的人一踏上來就會持續的受到火焰的灼燒。
現在,似乎是隨著城牆上的火光越來越濃烈,其上方的整個天空都被染成了一片沸騰的火紅色。是的,沸騰,因為這火紅的天空彷彿是因為實在太熱了,因此原本平靜它現在已經不能夠再保持自己的平靜了,那火紅的顏色在其上不停的翻滾,湧動,就彷彿是燒開了的水一般,沸騰了!
天空中的異像並沒有被下方激戰中的玩家所發現,防守的一方雖然敗勢已現可是依舊在拼命的抵抗,攻城的一方看起來大勢已定可是卻仍舊不能夠在短時間之內將城牆上還在頑抗的防守者給清理乾淨。戰鬥已經進行了一個多小時了,不管是攻城的還是防守的,現在都已經殺紅了眼,兩方的人眼中都只有砍死對方的念頭,誰還有空去抬頭望天呢?
戰鬥中的人沒有發現,但是做為統觀全域性的風雲飛揚卻是發現了濮陽城西門這整個城牆上方那天空中的異常。
天空中的異常肯定是因為有人做出了動作才出現的