的攻防戰,他比現在的參謀強太多了。 現代戰爭理念,早就拋去了蟻附攻城這種概念,甚至守城攻城,也是開始反攻異界才又從故紙堆裡翻出來的,很多戰鬥方式現代人根本接受不了。 正是這種落差,導致地球人攻城時炮火洗地,除了浪費暫時也看不出來什麼問題,但是守城就從來沒成功過。 要論遠端武力,異界人也不差什麼,魔法一上,地球的防禦系統多半都失去作用,全都靠士兵的素質硬拼,但是現代軍隊怎麼能和古典軍隊比傷亡?就算是意志堅定視死如歸,可人數在那擺著呢。 人家死一百個是正常損耗,可以繼續投入一千個,但是現代軍隊,死一個防線都要出問題,戰略縱深就有,根本不講戰術縱深——地球人所謂的戰術縱深,仍然是空間換傷亡那一套,只比戰略縱深佔地小一點。 講究什麼穿插,運動,反突進什麼的,但是異界人,沒有人在乎傷亡,他們就一步一個腳印的打進來,用屍體鋪開空間。 野戰倒還好,尤其是城池攻防戰,異界人完全不在乎用屍體堆成衝擊城牆的坡道,一個不成就再堆一個,兩個不夠就鋪滿整座城牆。 他們還有魔法,地動山搖這個被記載在地球戰爭史中的深刻傷痕,曾讓初次接觸的地球人失卻雄城的同時,也痛失十數萬將士。 死亡十幾萬軍人,對地球來說是不可磨滅的傷痕,傷筋動骨,但如果是異界人,就只是一場熱血沸騰的史詩大戰,他們隨時可以再來一次,並且樂於再來一次 ——古坦索這邊是個鄉下公爵的繼承權爭奪,在異界都不見得稱之為戰爭,參與的兵力現在有資料表明至少五十萬,這還只算哥布林。喜歡康王列傳()康王列傳。