家每天都忙著尋找食物,在溫飽和飢餓的邊緣掙扎,沒工夫去思考這些問題。
比如釀酒,並不是難事,很多人都會。
但是為什麼現在沒有別人釀酒?
因為成本。
這個成本不單單是指物資成本,還有時間成本。
釀酒不是一時半會就能有成果的,把時間放在這上面,就會耽誤打獵,升級,釀出來的酒還不一定賣得出去。根本不划算。
比如你看到別人做生意賺錢,為什麼自己不去做?這就涉及到三個問題:一是有沒有成本,而是能不能做好,三是做出來能不能賣得出去!
無論是哪個環節沒做好,再好的生意也會變成虧本的買賣。
種植也是一樣,需要很長的時間才能有收穫,而且能獲取的利益也不是很大。
現代社會,哪怕是在農村,除了那些老頭老太太,稍微年輕點的人,很多都不種菜了。有那個時間,不如去幹點別的活,隨便幹幾天,就足夠買一個月的蔬菜了。
這是一個道理。對於其他玩家來說,與其花費這麼多時間和精力去種菜,不如自己去挖點野菜。或者找其他玩家買點野菜,木耳,蘑菇。
等半個月,甚至一個月才能吃上菜?開什麼玩笑,那時候說不定早就餓死了。
或許之前也有人嘗試過釀酒和種植,但是還沒等看到成果,就死在了大災難中。
這次的大災難,至少死了一半多的人,更是給了所有玩家一個警醒。別想那麼多有的沒的,趕緊提升實力,儲存物資,活下去再說。
如果葉君不是有大量的空閒時間,又為了滿足自己的口腹之慾,也不會想到去釀酒,種菜。
等慢慢的,大家實力提升,溫飽不愁,生活慢慢穩定了下來。
釀酒,種植,建造這些生活技能,其他玩家肯定會慢慢去嘗試。
甚至有人還可能會搞養殖:野雞,野豬,野羊……這些禽畜不就是人類先祖慢慢訓話而來的嗎?
到時候,蔬菜,糧食,肉,酒這些生產物資的價格肯定會被打下來。
葉君要趕在這之前,大賺一筆。
葉君拿出紙和筆,開始記錄自己的想法和計劃。
紙是海盜日記留下的紙,筆是一根炭筆,也省的葉君找商場去買了。
很快,一大篇賺錢機會制定出來了。
葉君打算,發給楊橙橙看下。
雖然說這姑娘有點斤斤計較,有點小氣,長得還行但是身材一般般,不過腦子還是很靈光的,聽說是個理科高材生。
到時候相互探討一下計劃,查缺補漏,看看有沒有需要修改的地方。
畢竟,賺錢這玩意,葉君一個人也忙不過來,最好的辦法就是把這些瑣事丟給楊天行團隊,自己專心升級。